简介
手电筒的应用在我们的日常生活十分普遍,那么,对于对安卓开发有兴趣的朋友,想了解它的实现方法吗?其实代码是非常简单的,对于安卓有一定的基础,很容易就能理解。个人认为,这些应用虽然十分简单,但是对于初学者用处很大,一是熟悉开发工具的应用,二是逐步入门。从中也能学到不少的东西。接下来我将逐步描述它的实现过程(附上代码)。
开发工具
Android Studio
开发环境
1)JDK(Java Development Kit)JDK是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入设备上的java应用程序。
2)SDK(software development kit) SDK是软件开发工具包。 被软件开发工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合
实现过程
Android自带的硬件类Camera在API21(5.0)之后被抛弃了,出现了Camera2,在这可以用CameraManager来打开,实现硬件闪光灯的开启与关闭。
1.新建项目
使用Android Studio新建一个空项目
2.添加布局
在这里,我使用的是相对布局,布局中央放置一个按钮,作为开关。UI方面没有做很多的逻辑处理,本过程更注重与功能的实现。
代码如下:
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.zewei_w.flashlight.MainActivity">
<RelativeLayout
android:layout_width="368dp"
android:layout_height="495dp"
tools:layout_editor_absoluteY="8dp"
tools:layout_editor_absoluteX="8dp">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="请点击"
tools:layout_editor_absoluteX="142dp"
tools:layout_editor_absoluteY="230dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
3.MainActivity的编写
代码中设置了对按钮的点击事件的监听,点击时调用接口开启闪光灯,再次点击又是另一种情况,同时使用了try-catch对异常情况进行处理。
代码如下:
package com.zewei_w.flashlight;
import android.content.Context;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.media.Image;
import android.os.Build;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import java.security.Policy;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected boolean isopent = false;
private CameraManager manager;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
Button Button1 = (Button) findViewById(R.id.button);
Button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onClick(View v) {
if(!isopent)
{ try {
manager.setTorchMode("0", true);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
} isopent=true;
}
else
{
try {
manager.setTorchMode("0", false);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
isopent=false;
}
}
});
}
}
4.运行程序
运行程序,调试错误。确认没有问题,可自由更改APP名字,图标等。
可拓展处:
1.程序界面的美化-
2.功能的增加-如可实现闪亮
注意事项:
1.MainActivity的编写过程序要主要包的导入
2.在AndroidManifest.xml中添加权限
如下:
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.flash" />
个人总结:
代码简单,但是其实还是有些东西需要自己去记住总结,比如对接口函数的应用等方面。并且我认为UI设计的同时一定要考虑到实现的可行性,不可随意设计,到时候程序逻辑又难以实现,非常耗费时间!UI的设计我做得还是不太好,很丑的按钮背景,有兴趣的朋友可以试试通过对按钮的控制实现背景的切换,会更加美观,我有尝试去做,但是并没有很成功,由于UI知识的欠缺,接下来可能会多花时间学习。这个小应用更加适用于Android初学者,自己尝试着做出来,多少还是能增加一点信心,以及激发学习的热情!
我的分享到这里,谢谢!