君不见当年传奇的火爆,魔兽世界的风靡,每当一款革命级的游戏问世,总会有一大波趋之若鹜的人沉醉其中不能自拔,或嘴里念着NPC的台词,或想着BOSS的攻略,或模仿游戏里人物的经典动作。
为什么一掷千金的不是瞒着爸妈,就是背着媳妇儿?
因为他们不支持啊,为什么不支持啊?
因为玩物丧志啊,对你而言,只是浪费时间,浪费金钱,牺牲掉陪伴父母的时间,挤压掉和女朋友媳妇儿相处的时间。花掉时间,甚至为了买皮肤背着家人一掷千金,只为游戏里别人跟你说一句“666”这种看不到回报的生意。试问你是投资人,这笔买卖你做不做?
换个角度想,就像游戏代练一样,你能在里面赚到钱,或者像游戏大神,开直播,吸粉丝因为操作犀利、走位风骚、语言幽默风趣,粉丝大把大把得向你砸礼物,那这就不是玩物丧志了,就是业精于勤了。每天赚个几百几千的,在游戏中默默耕耘赚钱补贴家用。谁来说你?谁来说你就给他看转账单!不服怼到他服
但是现在的人啊,就是要虽千万人,吾往矣的姿态。明明家中反对,也要把时间像挤海绵一样挤出这十来分钟跟好友开黑。不整一把吃饭不香,不玩一把睡觉不甜,甚至不赢一把性生活都不和谐
但凡他们有自己的生活目标、但凡他们的生存压力大、但凡他们有自己追求的梦想,都不之余会沉迷其中。
这就是控制力,会控制自己的欲望,掌控自己的时间,把握自己的机会。
因为生活的压力会逼迫着他们压不过气,没时间玩游戏、梦想的脚步你不追他就会慢慢就会离你而去。
而是因为没有这些压力,或者说他们暂时想忘却压力,所以他们无所顾忌,反正有点空闲,那就来玩一把,反正时间也会不很久,十来分钟,放松一下,何乐而不为?周而复始,恶性循环
在游戏和现实中,他们躲进了游戏,扔掉了现实。但是现实的压力会因此而消失吗?
压力转嫁了,转到了银丝丛生的父母身上,转到了带着孩子的妻子身上。他呢?逍遥着呢,开心着呢。
诚然,游戏可以让人沉迷,不光光是人的控制力、意志力的问题,还有游戏的可玩性,操作性和娱乐性也缺一不可。但是在人的控制力面前,其实这些都是浮云。
不可否认,玩游戏确实可以让人身心愉悦,神清气爽,尤其是当胜利时,成功时的成就感。但是虚拟的成就感如果不能换做钱财,始终不被大众认可,你的成就感和自豪感,不是你家里人的成就感、自豪感。当你在和你朋友面前描绘着虚拟世界的美好,而你朋友的一把豪车钥匙就能把你打回原型。让你的成就感、自豪感烟消云散
所以在别人眼里,你还是一个只会玩游戏,或者游戏玩的挺好的,屌丝。