一、主线程开启NSTimer
开启方式:scheduledTimerWithTimeInterval
(直接开启)与timerWithTimeInterval
(需要加入到RunLoop中进行开启)两种开启方式。
加入RunLoop中的开启方式:
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
二、子线程中开启定时器
timerWithTimeInterval
在线程中开启定时器需要在RunLoop中run,在主线中默认开启了。为什么我在退出控制器后,控制器不执行dealloc方法?
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[self.timer invalidate];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSThread detachNewThreadWithBlock:^{
[self regularTimer1];
}];
}
- (void)regularTimer1{
_timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
三、定时器循环引用的问题
当scheduledTimerWithTimeInterval
使用创建定时器的时候,一定要在viewWillDisappear
中将定时器从runloop
中移除,否则当退出控制器的时候不能执行dealloc
方法。疑点:如果使用timerWithTimeInterval
(非block
情况下)在runloop
中添加定时器,使用invalidate
方法,退出控制器后不能执行dealloc方法。
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[self.timer invalidate];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self regularTimer];
}
- (void)regularTimer{
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)timerAction{
NSLog(@"%s",__func__);
}
如何在使用timerWithTimeInterval
(非block
情况下)时,防止强引用呢?对NSTimer使用类别,让timerWithTimeInterval
不持有self
对象。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSTimer (MyTimer)
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeat;
+ (void)timerAction:(NSTimer *)timer;
@end
#import "NSTimer+MyTimer.h"
@implementation NSTimer (MyTimer)
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeat{
//1、类方法不能调用成员方法
//2、对self的强引用是类,类不占用内存空间
return [self timerWithTimeInterval:timeInterval target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:block repeats:repeat];
}
+ (void)timerAction:(NSTimer *)timer{
NSLog(@"%@",[timer userInfo]);
void (^block)() = [timer userInfo];
if (block) {
block();
}
}
@end
在控制器中使用NSTimer类别中的+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeat;
方法创建定时器。
- (void)dealloc{
//1、self 的引用计数器为0,自动执行dealloc
//2、如果不执行invalidate,定时还会在runloop中,NSTimer+MyTimer.h中的timerAction会一直执行
[_timer invalidate];
//1、可直接置空,当置空后,timer立即被释放被释放,如果不置空,在等执行dealloc后.
//2、_timer = nil与self.timer = nil效果一样,具体以后再更新说明。
//self.timer = nil 的写法
/*
- (void)setTimer:(NSTimer *)timer{
if(_timer != timer){
[_timer release];
_timer = [timer retain];
}
}
*/
self.timer = nil;
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self regularTimer];
}
- (void)regularTimer{
__weak typeof(self) weakSelf = self;
_timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0f block:^{
//循环引用 self->timer->block->self
[weakSelf timerAction];
} repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void)timerAction{
NSLog(@"%s",__func__);
}
在iOS10中已提供如下API来防止使用timerWithTimeInterVal(非block情况下)对self产生的循环引用。
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block API_AVAILABLE(macosx(10.12), ios(10.0), watchos(3.0), tvos(10.0));
四、使用GCD来启动定时器
1、OC开启定时器
- (void)timerAction{
NSLog(@"%s",__func__);
}
/**
使用多线程创建定时器
@param timerInterVal 时间间隔
@param repeat 是否重复
*/
- (void)gcdTimer:(int)timerInterVal repeats:(BOOL)repeat{
//自定义一个队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("timeQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建定时器
dispatch_source_t gcdTimer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
dispatch_source_set_timer(gcdTimer, DISPATCH_TIME_NOW, timerInterVal * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_event_handler(gcdTimer, ^{
NSLog(@"dispatch_source_set_event_handler");
if (repeat) {
[self timerAction];
}else{
dispatch_source_cancel(gcdTimer);
//间隔timerInterVal后执行block里面的方法
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(timerInterVal * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"dispatch_after");
[self timerAction];
//在这里取消GCD,但是会执行两次(dispatch_after过了timerInterVal秒,定时器的任务还没有取消之前又开始执行了)
//dispatch_source_cancel(gcdTimer);
});
}
});
dispatch_resume(gcdTimer);
}
2、swift开启定时器
lazy var queue : DispatchQueue = {
return DispatchQueue(label: "21")
}()
lazy var timer : DispatchSourceTimer = {
return DispatchSource.makeTimerSource(flags: DispatchSource.TimerFlags.init(rawValue: 0), queue: queue)
}()
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
timer.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: DispatchTimeInterval.milliseconds(1), leeway: DispatchTimeInterval.seconds(0))
timer.setEventHandler {[weak self]() in
guard let strongSelf = self else{return}
}
timer.resume()
五、在不同RunLoop模式下创建定时器
使用timerWithTimeInterval
方法,需要添加到runloop
中才能开启定时器,加入定时器有五种模式:
1.NSDefaultRunLoopMode
,默认模式。执行scheduledTimerWithTimeInterval
方法,它会自动加入到该模式下。
2.NSConnectionReplyMode
,系统内部使用,用户基本不会使用。
3.NSModalPanelRunLoopMode
,处理modal panels事件,这是嘛事件?
4.NSEventTrackingRunLoopMode
,UIScrollView,UITableView,UICollectionView
滑动是runloop处于此模式下。
5.NSRunLoopCommonModes
,普通模式,防止NSEventTrackingRunLoopMode与NSDefaultRunLoopMode之间的切换,可以把定时器加入普通模式下。相当于NSDefaultRunLoopMode与NSEventTrackingRunLoopMode。