2020重新出发,JAVA基础,注解&反射机制

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注解 (非常重要)

Java 注解用于为 Java 代码提供元数据。作为元数据,注解不直接影响你的代码执行,但也有一些类型的注解实际上可以用于这一目的。Java 注解是从 Java5 开始添加到 Java 的。 --- 来自官方文档

什么是注解

从 Java 5 版本之后可以在源代码中嵌入一些补充信息,这种补充信息称为注解(Annotation),是 Java 平台中非常重要的一部分。注解都是 @ 符号开头的,例如 @Override 注解。同 Class 和 Interface 一样,注解也属于一种类型,他用的修饰符为 @interface

注解并不能改变程序的运行结果,也不会影响程序运行的性能。有些注解可以在编译时给用户提示或警告,有的注解可以在运行时读写字节码文件信息。

注解可以元数据这个词来描述,即一种描述数据的数据。所以可以说注解就是源代码的元数据。例如以下代码:

@Override
public String toString() {    
    return "注解";
}

上面的代码重写了 Object 类的 toString() 方法并使用了 @Override 注解。不使用 @Override 注解标记代码,程序也能够正常执行。

那么这么写有什么好处吗?

事实上,使用 @Override 注解就相当于告诉编译器这个方法是一个重写方法,如果父类中不存在该方法,编译器便会报错,提示该方法没有重写父类中的方法。这样可以防止不小心拼写错误造成麻烦。

注解常见的作用有以下几种:

  1. 生成帮助文档。这是最常见的,也是 Java 最早提供的注解。常用的有 @see、@param 和 @return 等;
  2. 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是 Spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量,所以注解非常重要;
  3. 在编译时进行格式检查。如把 @Override 注解放在方法前,如果这个方法并不是重写了父类方法,则编译时就能检查出。

无论是哪一种注解,本质上都一种数据类型,是一种接口类型。到 Java 8 为止 Java SE 提供了 11 个内置注解。其中有 5 个是基本注解,它们来自于 java.lang 包。有 6 个是元注解,它们来自于 java.lang.annotation 包,自定义注解会用到元注解。

提示:元注解就是负责注解其他的注解。

基本注解

基本注解包括:@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings、@SafeVarargs 和 @FunctionalInterface。

@Override

Java 中 @Override 注解是用来指定方法重写的,只能修饰方法并且只能用于方法重写,不能修饰其它的元素。它可以强制一个子类必须重写父类方法或者实现接口的方法。

使用 @Override 注解示例代码如下:

public class Person {
    private String name = "";
    private int age;
    ...
    @Override
    public String t0String() { //toString()
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
}

上述代码第 6 行是重写 Object 类的 toString() 方法,该方法使用 @Override 注解。如果 toString() 不小心写成了 t0String(),那么程序会发生编译错误。会有代码提示:类型为 Person 的方法t0String()必须覆盖或实现超类型方法

所以 @Override 的作用是告诉编译器检查这个方法,保证父类要包含一个被该方法重写的方法,否则就会编译出错。这样可以帮助程序员避免一些低级错误。

当然如果代码中的方法前面不加 @Override 注解,即便是方法编辑错误了,编译器也不会有提示。这时 Object 父类的 toString() 方法并没有被重写,将会引起程序出现 Bug(缺陷)。

@Deprecated

Java 中 @Deprecated 可以用来注解类、接口、成员方法和成员变量等,用于表示某个元素(类、方法等)已过时。当其他程序使用已过时的元素时,编译器将会给出警告

Java 9 为 @Deprecated 注解增加了以下两个属性:

  1. forRemoval:该 boolean 类型的属性指定该 API 在将来是否会被删除。
  2. since:该 String 类型的属性指定该 API 从哪个版本被标记为过时。

示例代码如下所示:

class Test {
    // since属性指定从哪个版本开始被标记成过时,forRemoval指定该API将来会被删除
    @Deprecated(since = "9", forRemoval = true)
    public void print() {
        System.out.println("注解!");
    }
}

public class DeprecatedTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 下面使用info()方法时将会被编译器警告
        new Test().print();
    }
}

上面程序的第 12 行代码使用了 Test 的 print() 方法,而 Test 类中定义 info() 方法时使用了 @Deprecated 修饰,表明该方法已过时,所以将会引起编译器警告。

@Deprecated 的作用与文档注释中的 @deprecated 标记的作用基本相同,但它们的用法不同,前者是 Java 5 才支持的注解,无须放在文档注释语法(/** ... */部分)中,而是直接用于修饰程序中的程序单元,如方法、类和接口等。

@SuppressWarnings

Java 中的 @SuppressWarnings 注解指示被该注解修饰的程序元素(以及该程序元素中的所有子元素)取消显示指定的编译器警告,且会一直作用于该程序元素的所有子元素。例如,使用 @SuppressWarnings 修饰某个类取消显示某个编译器警告,同时又修饰该类里的某个方法取消显示另一个编译器警告,那么该方法将会同时取消显示这两个编译器警告。

@SuppressWarnings 注解主要用在取消一些编译器产生的警告对代码左侧行列的遮挡,有时候这样会挡住我们断点调试时打的断点

如果你确认程序中的警告没有问题,可以不用理会。通常情况下,如果程序中使用没有泛型限制的集合将会引起编译器警告,为了避免这种编译器警告,可以使用 @SuppressWarnings 注解消除这些警告。

注解的使用有以下三种:

  1. 抑制单类型的警告:@SuppressWarnings("unchecked")
  2. 抑制多类型的警告:@SuppressWarnings("unchecked","rawtypes")
  3. 抑制所有类型的警告:@SuppressWarnings("unchecked")

抑制警告的关键字如下表所示。

关键字 用途
all 抑制所有警告
boxing 抑制装箱、拆箱操作时候的警告
cast 抑制映射相关的警告
dep-ann 抑制启用注释的警告
deprecation 抑制过期方法警告
fallthrough 抑制在 switch 中缺失 breaks 的警告
finally 抑制 finally 模块没有返回的警告
hiding 抑制相对于隐藏变量的局部变量的警告
incomplete-switch 忽略不完整的 switch 语句
nls 忽略非 nls 格式的字符
null 忽略对 null 的操作
rawtypes 使用 generics 时忽略没有指定相应的类型
restriction 抑制禁止使用劝阻或禁止引用的警告
serial 忽略在 serializable 类中没有声明 serialVersionUID 变量
static-access 抑制不正确的静态访问方式警告
synthetic-access 抑制子类没有按最优方法访问内部类的警告
unchecked 抑制没有进行类型检查操作的警告
unqualified-field-access 抑制没有权限访问的域的警告
unused 抑制没被使用过的代码的警告

使用 @SuppressWarnings 注解示例代码如下:

public class HelloWorld {    
    @SuppressWarnings({ "deprecation" })    
    public static void main(String[] args) {        
        Person p = new Person();        
        p.setNameAndAge("注解", 20);        
        p.name = "Java教程";    
    }
}

上述代码第 2 行使用 @SuppressWarnings({ "deprecation" }) 注解了 main 方法。在Person 代码中,这些 API 已经过时了,所以代码第 4 行~第 6 行是编译警告,但是在使用了 @SuppressWarnings 注解之后会发现程序代码的警告没有了。

@SafeVarargs

在介绍 @SafeVarargs 注解用法之前,先来看看如下代码:

public class HelloWorld { 
    public static void main(String[] args) {
        // 传递可变参数,参数是泛型集合
        display(10, 20, 30);
        // 传递可变参数,参数是非泛型集合
        display("10", 20, 30); // 会有编译警告
    }

    
    public static <T> void display(T... array) {
        for (T arg : array) {
            System.out.println(arg.getClass().getName() + ":" + arg);
        }
    }
}

代码第 10 行声明了一种可变参数方法 display,display 方法参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的相同类型的参数。可以通过在参数类型名后面加入...的方式来表示这是可变参数。可变参数方法中的参数类型相同,为此声明参数是需要指定泛型。

但是调用可变参数方法时,应该提供相同类型的参数,代码第 4 行调用时没有警告,而代码第 6 行调用时则会发生警告,这个警告是 unchecked(未检查不安全代码),就是因为将非泛型变量赋值给泛型变量所发生的。

可用 @SafeVarargs 注解抑制编译器警告,修改代码如下:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        // 传递可变参数,参数是泛型集合
        display(10, 20, 30);
        // 传递可变参数,参数是非泛型集合
        display("10", 20, 30); // 没有@SafeVarargs会有编译警告
    }

    @SafeVarargs
    public static <T> void display(T... array) {
        for (T arg : array) {
            System.out.println(arg.getClass().getName() + ":" + arg);
        }
    }
}

上述代码在可变参数 display 前添加了 @SafeVarargs 注解,当然也可以使用 @SuppressWarnings("unchecked") 注解,但是两者相比较来说 @SafeVarargs 注解更适合。

注意:@SafeVarargs注解不适用于非 static 或非 final 声明的方法,对于未声明为 static 或 final 的方法,如果要抑制 unchecked 警告,可以使用 @SuppressWarnings 注解。

@FunctionalInterface

在学习 Lambda 表达式时,我们提到如果接口中只有一个抽象方法(可以包含多个默认方法或多个 static 方法),那么该接口就是函数式接口。@FunctionalInterface 是用来指定某个接口必须是函数式接口, @FunInterface 只能修饰接口,不能修饰其它程序元素

函数式接口就是为 Java 8 的 Lambda 表达式准备的,Java 8 允许使用 Lambda 表达式创建函数式接口的实例,因此 Java 8 专门增加了 @FunctionalInterface。

例如,如下程序使用 @FunctionalInterface 修饰了函数式接口。

@FunctionalInterface
public interface FunInterface {
    static void print() {
        System.out.println("注解");
    }

    default void show() {
        System.out.println("我正在学习注解");
    }

    void test(); // 只定义一个抽象方法
}

编译上面程序,可能丝毫看不出程序中的 @FunctionalInterface 有何作用,因为 @FunctionalInterface 注解的作用只是告诉编译器检查这个接口,保证该接口只能包含一个抽象方法,否则就会编译出错。

@FunctionalInterface 注解主要是帮助程序员避免一些低级错误,例如,在上面的 FunInterface 接口中再增加一个抽象方法 abc(),编译程序时将出现如下错误提示:“@FunctionInterface”批注无效;FunInterface不是functional接口

元注解

元注解是负责对其它注解进行说明的注解,自定义注解时可以使用元注解。

Java 5 定义了 4 个注解,分别是 @Documented、@Target、@Retention 和 @Inherited。

Java 8 又增加了 @Repeatable 和 @Native 两个注解。这些注解都可以在 java.lang.annotation 包中找到。

@Documented

@Documented 的英文意思是文档。是一个标记注解,没有成员变量。用 @Documented 注解修饰的注解类会被 JavaDoc 工具提取成文档。默认情况下,JavaDoc 是不包括注解的,但如果声明注解时指定了 @Documented,就会被 JavaDoc 之类的工具处理,所以注解类型信息就会被包括在生成的帮助文档中。

下面通过示例来了解它的用法,代码如下所示。

@Documented@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD })
public @interface MyDocumented {    
    public String value() default "这是@Documented注解";
}

测试类:

@MyDocumentedpublic 
class DocumentedTest {    
    /**     * 测试document     */   
    @MyDocumented    
    public String Test() {        
        return "这是@Documented注解";    
    }
}

打开 Java 文件所在的目录,分别输入如下两条命令行:

javac MyDocumented.java DocumentedTest.java
javadoc -d doc MyDocumented.java DocumentedTest.java

运行成功后,打开生成的帮助文档,可以看到在类和方法上都保留了 MyDocument 的注解信息。如下图所示:

img
img

@Target

@Target 注解用来指定一个注解的使用范围,即被 @Target 修饰的注解可以用在什么地方。@Target 注解有一个成员变量(value)用来设置适用目标,value 是 java.lang.annotation.ElementType 枚举类型的数组,下表为 ElementType 常用的枚举常量。

  • @Target(ElementType.TYPE) 作用接口、类、枚举、注解
  • @Target(ElementType.FIELD) 作用属性字段、枚举的常量
  • @Target(ElementType.METHOD) 作用方法
  • @Target(ElementType.PARAMETER) 作用方法参数
  • @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) 作用构造函数
  • @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)作用局部变量
  • @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)作用于注解(@Retention注解中就使用该属性)
  • @Target(ElementType.PACKAGE) 作用于包
  • @Target(ElementType.TYPE_PARAMETER) 作用于类型泛型,即泛型方法、泛型类、泛型接口 (jdk1.8加入)
  • @Target(ElementType.TYPE_USE) 类型使用.可以用于标注任意类型除了 class (jdk1.8加入)
@Target({ ElementType.METHOD })
public @interface MyTarget {
}

class Test {
    @MyTarget
    String name;
}

如上代码第 6 行会编译错误,错误信息为:

The annotation @MyTarget is disallowed for this location

提示此位置不允许使用注解 @MyDocumented,@MyTarget 不能修饰成员变量,只能修饰方法。

@Retention

@Retention 英文意思有保留、保持的意思,用于描述注解的生命周期,也就是该注解被保留的时间长短。@Retention 注解中的成员变量(value)用来设置保留策略,value 是 java.lang.annotation.RetentionPolicy 枚举类型,RetentionPolicy 有 3 个枚举常量,它表示注解存在阶段是保留在源码(编译期),字节码(类加载)或者运行期(JVM中运行)。在@Retention注解中使用枚举RetentionPolicy来表示注解保留时期

  • @Retention(RetentionPolicy.SOURCE),注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
  • @Retention(RetentionPolicy.CLASS), 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得
  • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME), 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取
//如果是自定义注解,通过前面分析,自定义注解如果只存着源码中或者字节码文件中就无法发挥作用,而在运行期间能获取到注解才能实现目的,所以自定义注解中肯定是使用 **@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)**

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTestAnnotation {

}

生命周期大小排序为 SOURCE < CLASS < RUNTIME,前者能使用的地方后者一定也能使用。如果需要在运行时去动态获取注解信息,那只能用 RUNTIME 注解;如果要在编译时进行一些预处理操作,比如生成一些辅助代码(如 ButterKnife),就用 CLASS 注解;如果只是做一些检查性的操作,比如 @Override 和 @SuppressWarnings,则可选用 SOURCE 注解。

@Inherited

Indicates that an annotation type is automatically inherited. If an Inherited meta-annotation is present on an annotation type declaration, and the user queries the annotation type on a class declaration, and the class declaration has no annotation for this type, then the class's superclass will automatically be queried for the annotation type. This process will be repeated until an annotation for this type is found, or the top of the class hierarchy (Object) is reached. If no superclass has an annotation for this type, then the query will indicate that the class in question has no such annotation.
Note that this meta-annotation type has no effect if the annotated type is used to annotate anything other than a class. Note also that this meta-annotation only causes annotations to be inherited from superclasses; annotations on implemented interfaces have no effect. --- 来自官方文档

翻译:指示批注类型是自动继承的。如果在注释类型声明中存在继承的元注释,并且用户在类声明上查询注释类型,并且类声明对该类没有注释,那么该类的超类将自动被查询到注释类型。这个过程将被重复,直到找到这个类型的注释,或者到达类层次结构(对象)的顶端。如果没有超类具有此类的注释,那么查询将表明该类没有此类注释

@Inherited 是一个标记注解,用来指定该注解可以被继承。使用 @Inherited 注解的 Class 类,表示这个注解可以被用于该 Class 类的子类。就是说如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的注解,则其子类将自动具有该注解。

  • 类继承关系中@Inherited的作用:类继承关系中,子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
  • 接口继承关系中@Inherited的作用:接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited修饰
  • 类实现接口关系中@Inherited的作用:类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
/**自定义注解*/
@Documented
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyTestAnnotation {
}
/**父类标注自定义注解*/
@MyTestAnnotation
public class Father {
}
/**子类*/
public class Son extends Father {
}
/**测试子类获取父类自定义注解*/
public class test {
   public static void main(String[] args){

      //获取Son的class对象
       Class<Son> sonClass = Son.class;
      // 获取Son类上的注解MyTestAnnotation可以执行成功
      MyTestAnnotation annotation = sonClass.getAnnotation(MyTestAnnotation.class);
   }
}

@Repeatable

@Repeatable 注解的英文意思是可重复的,是 Java 8 新增加的,它允许在相同的程序元素中重复注解,在需要对同一种注解多次使用时,往往需要借助 @Repeatable 注解。Java 8 版本以前,同一个程序元素前最多只能有一个相同类型的注解,如果需要在同一个元素前使用多个相同类型的注解,则必须使用注解“容器”。

/**一个人喜欢玩游戏,他喜欢玩英雄联盟,绝地求生,极品飞车,尘埃4等,则我们需要定义一个人的注解,他属性代表喜欢玩游戏集合,一个游戏注解,游戏属性代表游戏名称*/
/**玩家注解*/
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface People {
    Game[] value() ;
}
/**游戏注解*/
@Repeatable(People.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Game {
    String value() default "";
}
/**玩游戏类*/
@Game(value = "LOL")
@Game(value = "PUBG")
@Game(value = "NFS")
@Game(value = "Dirt4")
public class PlayGame {
}

@Native

使用 @Native 注解修饰成员变量,则表示这个变量可以被本地代码引用,常常被代码生成工具使用。了解即可。

自定义注解类的写法

声明自定义注解使用 @interface 关键字(interface 关键字前加 @ 符号)实现。定义注解与定义接口非常像

// 通过修饰符 @interface 来标明这是一个注解类
public @interface MyTestAnnotation {

}
//之后就可以在其他类或者方法上,使用新建的注解 通过 @注解类 的方式
@MyTestAnnotation
public class test {
   @MyTestAnnotation
   public static void main(String[] args){
   }
}

注解的属性

注解的属性:其实和类中定义的变量有异曲同工之处,只是注解中的变量都是成员变量(属性),并且注解中是没有方法的,只有成员变量,变量名就是使用注解括号中对应的参数名,变量返回值注解括号中对应参数类型。而@Repeatable注解中的变量类型则是对应Annotation(接口)的泛型Class。

/**注解Repeatable源码*/
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Repeatable {
    /**
     * Indicates the <em>containing annotation type</em> for the
     * repeatable annotation type.
     * @return the containing annotation type
     */
    Class<? extends Annotation> value();
}

注解的本质

注解的本质就是一个Annotation接口

/**Annotation接口源码*/
public interface Annotation {

    boolean equals(Object obj);

    int hashCode();

    Class<? extends Annotation> annotationType();
}

通过源码,我们知道注解本身就是Annotation接口的子接口,也就是说注解中其实是可以有属性和方法,但是接口中的属性都是static final的,对于注解来说没什么意义,而我们定义接口的方法就相当于注解的属性,也就对应了前面说的为什么注解只有属性成员变量,其实他就是接口的方法,这就是为什么成员变量会有括号,不同于接口我们可以在注解的括号中给成员变量赋值。

注解属性类型

  1. 基本数据类型
  2. String
  3. 枚举类型
  4. 注解类型
  5. Class类型
  6. 以上类型的一维数组类型

注解成员变量赋值

  • 如果注解又多个属性,则可以在注解括号中用“,”号隔开分别给对应的属性赋值,如下例子,注解在父类中赋值属性
@Documented
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyTestAnnotation {
    String name() default "mao";
    int age() default 18;
}

@MyTestAnnotation(name = "father",age = 50)
public class Father {
}

获取注解属性

  • 注解属性的提取,是使用注解的关键,获取属性的值才是使用注解的目的。
  • 如何获取注解属性 ?通过反射,主要有三个基本的方法
 /**是否存在对应 Annotation 对象*/
  public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {
        return GenericDeclaration.super.isAnnotationPresent(annotationClass);
    }

 /**获取 Annotation 对象*/
    public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {
        Objects.requireNonNull(annotationClass);

        return (A) annotationData().annotations.get(annotationClass);
    }
 /**获取所有 Annotation 对象数组*/   
 public Annotation[] getAnnotations() {
        return AnnotationParser.toArray(annotationData().annotations);
    }    
  • 结合前面的例子,来获取一下注解属性,在获取之前我们自定义的注解必须使用元注解@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public class test {
   public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException {

        /**
         * 获取类注解属性
         */
        Class<Father> fatherClass = Father.class;
        boolean annotationPresent = fatherClass.isAnnotationPresent(MyTestAnnotation.class);
        if(annotationPresent){
            MyTestAnnotation annotation = fatherClass.getAnnotation(MyTestAnnotation.class);
            System.out.println(annotation.name());
            System.out.println(annotation.age());
        }

        /**
         * 获取方法注解属性
         */
        try {
            Field age = fatherClass.getDeclaredField("age");
            boolean annotationPresent1 = age.isAnnotationPresent(Age.class);
            if(annotationPresent1){
                Age annotation = age.getAnnotation(Age.class);
                System.out.println(annotation.value());
            }

            Method play = PlayGame.class.getDeclaredMethod("play");
            if (play!=null){
                People annotation2 = play.getAnnotation(People.class);
                Game[] value = annotation2.value();
                for (Game game : value) {
                    System.out.println(game.value());
                }
            }
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

img

注解分类

根据注解是否包含成员变量,可以分为如下两类。

  1. 标记注解:没有定义成员变量的注解类型被称为标记注解。这种注解仅利用自身的存在与否来提供信息,如前面介绍的 @Override、@Test 等都是标记注解。
  2. 元数据注解:包含成员变量的注解,因为它们可以接受更多的元数据,所以也被称为元数据注解。

JDK 提供的注解

注解 作用 注意事项
@Override 它是用来描述当前方法是一个重写的方法,在编译阶段对方法进行检查 jdk1.5中它只能描述继承中的重写,jdk1.6中它可以描述接口实现的重写,也能描述类的继承的重写
@Deprecated 它是用于描述当前方法是一个过时的方法
@SuppressWarnings 对程序中的警告去除。

使用注解进行参数配置

  • 下面我们看一个银行转账的例子,假设银行有个转账业务,转账的限额可能会根据汇率的变化而变化,我们可以利用注解灵活配置转账的限额,而不用每次都去修改我们的业务代码。
/**定义限额注解*/
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface BankTransferMoney {
    double maxMoney() default 10000;
}
/**转账处理业务类*/
public class BankService {
    /**
     * @param money 转账金额
     */
    @BankTransferMoney(maxMoney = 15000)
    public static void TransferMoney(double money){
        System.out.println(processAnnotationMoney(money));

    }
    private static String processAnnotationMoney(double money) {
        try {
            Method transferMoney = BankService.class.getDeclaredMethod("TransferMoney",double.class);
            boolean annotationPresent = transferMoney.isAnnotationPresent(BankTransferMoney.class);
            if(annotationPresent){
                BankTransferMoney annotation = transferMoney.getAnnotation(BankTransferMoney.class);
                double l = annotation.maxMoney();
                if(money>l){
                   return "转账金额大于限额,转账失败";
                }else {
                    return"转账金额为:"+money+",转账成功";
                }
            }
        } catch ( NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "转账处理失败";
    }
    public static void main(String[] args){
        TransferMoney(10000);
    }
}

运行结果:

img
  • 通过上面的例子,只要汇率变化,我们就改变注解的配置值就可以直接改变当前最大限额。

注解的作用

  • 提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来检测出错误或者警告信息,打印出日志。
  • 编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来自动生成代码、文档或者做其它相应的自动处理。
  • 运行时处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取,自动做相应的操作。
  • 正如官方文档的那句话所说,注解能够提供元数据,转账例子中处理获取注解值的过程是开发者直接写的注解提取逻辑,处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。转账例子中的processAnnotationMoney方法就可以理解为APT工具类。

反射机制

反射是java语言的一个特性,它允程序在运行时(注意不是编译的时候)来进行自我检查并且对内部的成员进行操作。例如它允许一个java的类获取他所有的成员变量和方法并且显示出来。Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。 ---来自Sun

什么是反射

反射是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行器借助于 Reflection API 取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

  • 正常方式: 引入需要的“包类”名称 ----> 通过new进行实例化 ----> 然后取得实例化对象
  • 反射方式: 实例化对象 ----> getClas() 方法 ----> 取得完整的“包类”名称

反射:就是把Java的各种成分映射成相应的Java类。

加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象)这个对象就包含了完整的类结构信息。通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,通过这个镜子看到累的结构

是那么是java反射机制

Java 反射机制是 Java 语言的一个重要特性。在学习 Java 反射机制前,大家应该先了解两个概念,编译期和运行期。

编译期是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在 Java 中也就是把 Java 代码编成 class 文件的过程。编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。

运行期是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来。

Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为 Java 语言的反射机制。简单来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在 Java 中,只要给定类的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息。

通过 Java 的反射机制,程序员可以更深入地控制程序的运行过程。例如,在程序运行时由用户输入一个类名,然后动态获取该类拥有的构造、属性和方法,甚至调用任意类的任意方法。

Java 反射机制在服务器程序和中间件程序中得到了广泛运用。在服务器端,往往需要根据客户的请求,动态调用某一个对象的特定方法。此外,在 ORM 中间件的实现中,运用 Java 反射机制可以读取任意一个 JavaBean 的所有属性,或者给这些属性赋值

JavaBean 是 reflection(反射) 的实际应用之一,通过 reflection (反射)动态的载入并取得 Java 组件(类) 的属性。

img

Java 反射机制主要提供了以下功能,这些功能都位于java.lang.reflect包。

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类。
  • 在运行时构造任意一个类的对象。
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
  • 在运行时调用任意一个对象的方法。
  • 生成动态代理。

要想知道一个类的属性和方法,必须先获取到该类的字节码文件对象。获取类的信息时,使用的就是 Class 类中的方法。所以先要获取到每一个字节码文件(.class)对应的 Class 类型的对象.

众所周知,所有 Java 类均继承了 Object 类,在 Object 类中定义了一个 getClass() 方法,该方法返回同一个类型为 Class 的对象。

Class labelCls = label1.getClass();    // label1为 JLabel 类的对象

利用 Class 类的对象 labelCls 可以访问 labelCls 对象的描述信息、JLabel 类的信息以及基类 Object 的信息

类型 访问方法 返回值类型 说明
包路径 getPackage() Package 对象 获取该类的存放路径
类名称 getName() String 对象 获取该类的名称
继承类 getSuperclass() Class 对象 获取该类继承的类
实现接口 getlnterfaces() Class 型数组 获取该类实现的所有接口
构造方法 getConstructors() Constructor 型数组 获取所有权限为 public 的构造方法
getDeclaredContruectors() Constructor 对象 获取当前对象的所有构造方法
方法 getMethods() Methods 型数组 获取所有权限为 public 的方法
getDeclaredMethods() Methods 对象 获取当前对象的所有方法
成员变量 getFields() Field 型数组 获取所有权限为 public 的成员变量
getDeclareFileds() Field 对象 获取当前对象的所有成员变量
内部类 getClasses() Class 型数组 获取所有权限为 public 的内部类
getDeclaredClasses() Class 型数组 获取所有内部类
内部类的声明类 getDeclaringClass() Class 对象 如果该类为内部类,则返回它的成员类,否则返回 null

如表所示,在调用 getFields() 和 getMethods() 方法时将会依次获取权限为 public 的字段和变量,然后将包含从超类中继承到的成员变量和方法。而通过 getDeclareFields() 和 getDeclareMethod() 只是获取在本类中定义的成员变量和方法。

Java 反射机制的优缺点

优点:

  • 能够运行时动态获取类的实例,大大提高系统的灵活性和扩展性。
  • 与 Java 动态编译相结合,可以实现无比强大的功能。
  • 对于 Java 这种先编译再运行的语言,能够让我们很方便的创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码的链接,更加容易实现面向对象。

缺点:

  • 反射会消耗一定的系统资源,因此,如果不需要动态地创建一个对象,那么就不需要用反射;
  • 反射调用方法时可以忽略权限检查,获取这个类的私有方法和属性,因此可能会破坏类的封装性而导致安全问题。

反射机制的相关类

java.lang.Class 类

java.lang.Class 类是实现反射的关键所在,Class 类的一个实例表示 Java 的一种数据类型,包括类、接口、枚举、注解(Annotation)、数组、基本数据类型和 void。Class 没有公有的构造方法,Class 实例是由 JVM 在类加载时自动创建的。

// 1. 通过类型class静态变量
Class clz1 = String.class;String str = "Hello";
// 2. 通过对象的getClass()方法
Class clz2 = str.getClass();

每一种类型包括类和接口等,都有一个 class 静态变量可以获得 Class 实例。另外,每一个对象都有 getClass() 方法可以获得 Class 实例,该方法是由 Object 类提供的实例方法。

java.lang.reflect 包

java.lang.reflect 包提供了反射中用到类,主要的类说明如下:

  • Constructor 类:提供类的构造方法信息。
  • Field 类:提供类或接口中成员变量信息。
  • Method 类:提供类或接口成员方法信息。
  • Array 类:提供了动态创建和访问 Java 数组的方法。
  • Modifier 类:提供类和成员访问修饰符信息。

总结

在阅读Class类文档时发现一个特点,以通过反射获得Method对象为例,一般会提供四种方法,getMethod(parameterTypes)、getMethods()、getDeclaredMethod(parameterTypes)和getDeclaredMethods()。

  • getMethod(parameterTypes)用来获取某个公有的方法的对象,
  • getMethods()获得该类所有公有的方法,
  • getDeclaredMethod(parameterTypes)获得该类某个方法,
  • getDeclaredMethods()获得该类所有方法。

带有Declared修饰的方法可以反射到私有的方法,没有Declared修饰的只能用来反射公有的方法。其他的Annotation、Field、Constructor也是如此。

在ReflectClass类中还提供了两种反射PowerManager.shutdown()的方法,在调用的时候会输出如下log,提示没有相关权限。

之前在项目中尝试反射其他方法的时候还遇到过有权限和没权限返回的值不一样的情况。

如果源码中明确进行了权限验证,而你的应用又无法获得这个权限的话,建议就不要浪费时间反射了。

 W/System.err: java.lang.reflect.InvocationTargetException
 W/System.err:     at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
 W/System.err:     at .ReflectClass.shutDown(ReflectClass.java:104)
 W/System.err:     at .MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:25)
 W/System.err:     at android.view.View.performClick(View.java:6259)
 W/System.err:     at android.view.View$PerformClick.run(View.java:24732)
 W/System.err:     at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:789)
 W/System.err:     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:98)
 W/System.err:     at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
 W/System.err:     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6592)
 W/System.err:     at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
 W/System.err:     at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run(Zygote.java:240)
 W/System.err:     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:769)
 W/System.err: Caused by: java.lang.SecurityException: Neither user 10224 nor current process has android.permission.REBOOT.
 W/System.err:     at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1942)
 W/System.err:     at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1888)
 W/System.err:     at android.os.IPowerManager$Stub$Proxy.shutdown(IPowerManager.java:787)
 W/System.err:  ... 12 more
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