本文章是一个系列,如果有兴趣可以看看以下文章:
AppleWatch开发入门(1)——界面布局
AppleWatch开发入门(2)——代码交互、控制器生命周期、界面跳转
AppleWatch开发入门(3)——Table视图的应用
AppleWatch开发入门(4)——Picker视图的应用
AppleWatch开发入门(5)——Menu的使用
AppleWatch开发入门(6)——watchOS中通知的应用
AppleWatch开发入门(7)——AlertController
AppleWatch开发入门(8)——动画
一、引言
在前面的文章,讨论了关于 iWatch 开发中框架与界面布局相关,主要的逻辑,终究还是要通过代码来实现的,在我们创建了项目之后,就会生成 InterfaceController 这个文件,它就是我们 storyboard 中的入口视图控制器。此外,在 iWatch 开发中,目前只能用 storyboard 来开发。
二、代码交互与控制器声明周期
storyboard 中的控件我们可以通过拖拽的方式关联到文件中,Action 和 Outlet 两种关联方式基本可以达到我们修改控件和处理业务逻辑的需求。
WKInterfaceController 类似于 iOS 中的 ViewController,是 iWatch 中主要用于展示界面的 Controller,我们的控件也都是基于这个容器中显示。在模板中,系统为我们提供了三个函数,这三个函数体现了 watch 一个界面的声明周期,如下:
// 初始化界面时触发,通过context可以实现界面的传值
override func awake(withContext context: Any?) {
super.awake(withContext: context)
}
// 界面即将展现时触发 类似于iOS中的ViewWillApear
override func willActivate() {
// This method is called when watch view controller is about to be visible to user
super.willActivate()
}
// 界面消失后触发,类似于iOS中的ViewDidDisAppear
override func didDeactivate() {
// This method is called when watch view controller is no longer visible
super.didDeactivate()
}
三、界面跳转与传值
与 iOS 类似,watchOS 的界面跳转也有两种方式:modal 和 push。同样,我们可以通过 storyboard 或者代码来进行跳转。
1、通过代码跳转与传值
我们创建两个 InterfaceController 和与之对应的类,界面如下:
通过代码跳转,一定要给第二个控制器设置一个 Identifier 标识符:
在按钮触发的方法中,如下跳转:
// modal
@IBAction func presentMyController() {
// 这里的context是传值的上下文,在被跳转控制器的awakeWithContext方法中会将这个值取到
// InterfaceControllerTwo 是在上文提到的 Identifier
presentController(withName: "InterfaceControllerTwo", context: "我是传的值")
}
// push
@IBAction func pushMyController() {
pushController(withName: "InterfaceControllerTwo", context: nil)
}
2、在 storyboard 中设置跳转关系
也可以直接在 storyboard 中设置界面的跳转,右键拖拽触发跳转事件的控件,拖拽到将要跳转的控制器,会出现 push 和 model 菜单,如下图。
通过这种方式进行的跳转,在执行跳转之前,会执行如下这个函数:
// 这个方法的返回值就是 context 上下文传递的值。
override func contextForSegue(withIdentifier segueIdentifier: String) -> Any? {
return "我是值"
}