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本期的主角是在今年KPL里大放异彩的李元芳,他的推塔能力称霸王者峡谷,被超玩会的梦泪用得炉火纯青,以致总决赛四场比赛均被QG按在Ban位,间接造成超玩会的惨败。当前版本李元芳更多用于打野,偶尔也会当ADC用,特点是清野效率极高、爆发输出足、机动能力强、推塔速度快,是个单挑团战都极强的英雄,值得大家去练习上分哦。
技能简析
循例先来简单分析一下元芳的各个技能,老铁可以跳过这部分
被动:密探谛听
以前我们经常说“一个英雄的‘成色’取决于如何使用他的被动”,但元芳绝对是个例外。通过实测和玩家们的反馈,这个被动除了偶尔能扩大一点点视野,并没有什么卵用,因为它有几个致命弱点:1、获得敌方的视野是周期性的,还有6秒CD,也就是不能长期获得周围敌方英雄的视野,用它来发现敌方埋伏,不是很实用;2、这个被动的视野获取既不能长期有效,也不能像成吉思汗1技能那样主动释放,即无法在需要的时候灵活使用;3、获得的所谓视野不能跟队友共享,所以也不能像哪吒的大招那样帮助队友发现敌人。总而言之:鸡肋!
一技能:谍影重重
元芳的核心技能和主要爆发伤害来源。它的机制是先对目标释放技能,然后马上获得4秒的攻速和射程加成,这个期间可获得对目标最多四次的额外普攻伤害,最后达到条件后目标会发生爆炸,爆炸条件有两个:要么命中目标后普攻四次触发爆炸;要么命中目标四秒后自动爆炸。
这个技能让元芳拥有射手中最强的爆发能力,除了暗印能够爆炸造成巨额AOE伤害外,在四秒内获得的攻速、射程和普攻伤害加成都是射手爆发所需要的,非常燃!
二技能:刃遁
这个位移技能不同于马可波罗,它除了能够位移、穿墙,还会对命中的目标造成伤害,最后还能用留下来的飞轮轨迹对目标造成持续的减速和伤害。所以元芳的位移技能攻击性更强,自保性能更好,后面我们会展开说。
三技能:无间刃风
元芳的主要范围伤害和团战技能,能对范围目标造成持续伤害和减速。另外飞轮的内圈比外圈伤害高,飞轮造成的伤害能替代普攻叠加1技能的暗印层数,可以理解为加速1技能暗印的爆炸。
重要:核心技巧
慎用2技能
元芳身板非常非常脆,加上敌方刺客、战士一般会优先以你为目标,可以说是一控就死、近身必挂。2技能是他最重要的保命技能,技能本身的逃跑能力也比一般的位移要高,因为释放后留在地面的轨迹会对追敌造成减速,逃跑的成功率更高,所以留有2技能的元芳很难抓,但反过来的意思是2技能冷却中的元芳非常脆弱。
很多新手喜欢2技能一刷新马上开启来追杀敌人,无论你是否追杀成功,如果敌方的支援到了,尤其是控制型英雄或刺客到达战场,手上没有位移保命的你基本上是任人宰割。但如果我们不过于激进,谨慎持有2技能,主动权会大很多:最差的情况是2技能后撤,让对方放弃追杀你;最好的情况是通过向侧方或后方位移,利用轨迹减速拉开距离,然后配合1、3技能风筝反杀;总之有2技能生存能力和输出能力都会有提升。
当然,除了逃跑,我们还能在完全占有优势或者单挑非近战英雄的时候使用,但一定要评估风险。最后提醒一下,元芳的2技能有点像李白的2技能,在释放期间是无法选中的,也就是可以用来避开致命伤害或控制。
总结一句,元芳最恶心之处在于灵活加爆发,让近战英雄如鲠在喉,左右为难,失去了灵活你将失去优势。
保持风筝
元芳是个很典型的风筝英雄,而且在风筝敌方期间爆发能力也比一般射手强。所以对抗中元芳切记要时刻跟敌人保持一定的距离,再配合1技能的攻击距离加成和3技能的减速进行风筝,这样才能最大程度发挥他的优势。
保持风筝优势的关键在于走位+2技能的使用。走位是射手基本功,君子不立危墙之下,这里不多说;重点还是这两个要点:第一、避免使用2技能突脸,突脸后在失去机动能力的同时,也将失去风筝优势;第二、充分利用2技能位移,2、3技能的减速,将敌人控制在合理的攻击范围。
打满1技能伤害
元芳的爆发力主要取决于能否打满1技能的伤害:1技能命中目标后,元芳每一次普攻造成的伤害等同于一次印记爆炸,最多四次,少打一次等于浪费一次巨额伤害;另外,打满四次普攻后能马上触发印记爆炸,加快敌人的死亡节奏。
为了尽可能打满1技能伤害,我们有以下建议:
选择1技能释放时机:尽管我们有射程加成,但如果每次都在仓皇逃跑或明显追不上敌人的时候释放1技能,很可能会浪费技能,敌人残血或僵持消耗的情况除外
保持敌我距离:保持适合的敌我距离,才有可能进行持续的普攻,这对于走位和敌人的预判是有一定要求的——离得太远够不着敌人;离得太近容易被风筝或秒杀;大家多打就能找到感觉了
配合3技能:利用3技能的减速和叠加印记层数的效果,能更高效地打满1技能伤害
活用3技能
大招的控制范围较大,加上持续伤害能力不弱,在团战或对抗中主要用法包括以下五种:
封路:最常见的用法,在团战中把飞轮扔在敌人退路上,配合队友进行收割;
区域拒止:在自身或友军被追杀的时候,在敌人的追杀路线上释放大招,阻止敌人进攻乃至进行反杀,这种用法常见连招是——2技能后撤,然后马上在自己原来的位置上释放飞轮;
团战消耗:在人群中释放,造成减速和AOE伤害
推塔:飞轮能对防御塔进行持续伤害,如果位置控制得好,还能阻止敌人清理兵线,加快推塔速度,后面我们会专门聊聊这个
塔下清兵:在敌方意图利用兵线进行强推的时候,使用3技能进行塔下清兵,阻断敌方的进攻节奏
防御塔公敌
如果说韩信是偷塔第一好手,那么元芳一定是推塔第一好手。两者有点区别:韩信是利用灵活的位移技能进行单路或多路单带,是纯粹利用敌人的节奏差来偷塔;而元芳是利用团队掩护或兵线优势,配合1技能和大招进行快速推塔;一个是偷天换日,一个是霸王硬上弓。哪种更有用,这里无法判定,因为场景不一样。
AG超玩会在刚结束的KPL季后赛中,正是利用元芳的推塔能力分别在八进四、半决赛零封对手,也正因为QG对他进行针对性Ban选,才能在决赛中大获全胜。这里称元芳为防御塔公敌一点都不过分,论推塔速度绝对是王者峡谷NO.1,原因如下:
1、1技能的印记爆炸对防御塔有效,利用队友或兵线掩护,配合普攻能瞬间打掉防御塔一大管血;
2、在推塔期间元芳能在防御塔下释放大招无间刃风,加速推塔节奏:第一能直接消耗防御塔血量;第二可以清理敌方的支援小兵;第三阻止试图清理塔下炮车的敌方英雄;所以大招最佳释放位置是防御塔下偏向敌方水晶的方向
3、元芳的推塔优势,也意味着他很需要兵线优势,一旦兵线不到位,他也不可能顶着防御塔的伤害直接秒塔。所以有李元芳的队伍,一定要注意保持至少一路的兵线优势。
铭文
红色推荐传承;蓝色推荐狩猎;绿色推荐鹰眼。这套铭文的特点是均衡+伤害爆炸:传承和鹰眼,分别将攻击力和物穿最大化,满足了元芳前期对基础伤害能力的要求;狩猎补强了元芳很需要的攻速和移速,在保持野区机动能力的同时,提升清野效率。
召唤师技能
打野带惩击不用多说;打边路位,可以选择带净化或疾跑:在自身拥有位移技能的情况下,元芳最怕被敌方突袭强控,或者有意针对,此时手握净化能很好地回避致命控制,提高容错率;而带疾跑的元芳,更偏向追杀或风筝,在游走、追杀或被追杀等多种场景下,可以利用疾跑跟敌人保持适合的距离,进行持续的输出。
出装推荐
又到了争议最大的出装环节,大家谨记是不存在固定出装和万能出装的,一定要根据场上形势和敌我阵容进行灵活配置,以下推荐仅供参考:
打野爆发装
攻速打野刀和末世配合铭文提供足够的攻速加成;布甲鞋提供一定的防御能力;无尽、破甲弓和破军分别提高巨量的暴击、穿透和收割能力;末世的被动和吸血效果进一步提高普攻伤害和一定的续航能力。这套出装着重瞬间爆发能力,很适合元芳在团战中持续地进行高输出,虽然放弃了吸血刀在对抗和续航能力上有一点不足,但高额的基础攻击力和暴击、穿透效果,能为末世的吸血加持,不浪的情况下续航能力应该是足够了。缺点是容错和生存能力差。
持续追击装
宗师之力(三相刀)能全方位地提升元芳的输出和生存能力,被动“残废”十分适合进行追杀;复活甲进一步提高元芳的生存能力。这套出装着重元芳的追杀能力,购买宗师之力是个相对冷门的选择,其原理是将普攻暴击最大化,跟成吉思汗购买宗师之力是相近的,优点是容错能力和追杀能力较强,缺点是输出不够燃。
其他的装备选择包括制裁之刃、泣血之刃、名刀等,这里胜课堂不推荐泣血之刃的原因是:选择泣血之刃的玩家更讲究对抗和单挑,更追求元芳的个人能力;但胜课堂认为,鉴于元芳的特点,更适合在团队的掩护下进行合理输出,加上在输出足够的情况下,末世提供的10%吸血,原则上是够用的。
以上是李元芳核心攻略的全部内容,谢谢各位捧场。想获取更多英雄的实用攻略,欢迎关注【王者胜课堂】,投稿可私信联系我们。