Trapcode Particular插件是最火爆的一款三维粒子插件,每位AE软件使用者都装有此插件。Trapcode Particular是视频处理必备的一款后期插件,用于制作真实的3D特效,非常强大专业。此版Trapcode Particular插件支持AE CC 2017及更高版本,需要的朋友欢迎下载!
原文及下载地址:http://mac.orsoon.com/Mac/166361.html
Trapcode Particular插件 破解安装教程
1.Trapcode Particular插件破解版镜像包下载完成后打开,双击“Trapcode Particular 安装包”开始安装。
2.同意Trapcode Suite 15插件包(含Trapcode Particular插件)安装,点击“Agree”
3.点击“Continue”
4.勾选“Particular”安装Trapcode Particular插件,您也可以默认全部勾选,再点击“Install”
5.输入电脑密码,点击“安装帮助程序”
6.red giant trapcode suite破解版(含Trapcode Particular插件)正在安装,请耐心等待。
7.red giant trapcode suite 15 mac破解版(含Trapcode Particular插件)安装完成,点击“Enter Licensing Info...”
8.弹出red giant trapcode suite注册页面。
9.打开安装包中的【Trapcode Particular 序列号】
10.将Trapcode Particular 序列号复制到注册页面框内,点击”Submit”
11.red giant trapcode suite 15 for mac(含Trapcode Particular插件)破解成功,点击“OK”
Red Giant Trapcode suite for Mac安装完成后,重启AE软件,新建一个合成,然后在效果中找到包含在Red Giant Trapcode suite中的Trapcode Particular插件。
Trapcode Particular插件 官方介绍
Trapcode Particular插件创建有机3D粒子效果,复杂的动态图形元素等。在强大的Designer中直观地构建粒子效果。Trapcode特殊功能是GPU加速的,包括用于模拟空气,流体动力学等的物理特性。特别使用After Effects 3D相机和灯光,并允许您将3D模型和OBJ序列用作发射器。
Trapcode Particular插件 特征介绍
动态图形
Trapcode特产是After Effects的一个插件,可以让你为你的作品添加粒子,让你的动态图像变得生动。使用3D对象可以获得更多美感和复杂性。
视觉效果
制造火,水,烟,雪等有机物。将多个粒子系统组合到一个统一的3D空间中,以获得视觉上令人惊叹
物理
有史以来第一次,使用新的Dynamic Fluids™物理引擎进行逼真的流体模拟,或模拟在空气中移动并从表面反弹的粒子。
设计师
Trapcode Particular使您能够以可视化方式构建粒子效果,强大的设计师使生成效果比以往更具创造性和直观性。
预置
从超过335个Trapcode特殊预设中进行选择,旨在为您提供一个良好的开端。每个预设都可以完全自定义。
Trapcode Particular插件 功能介绍
设计师(新)
在更新的Designer中,创建粒子效果比以前更容易。为发射器,粒子,物理和辅助粒子添加具有预设行为和样式的可调块。或者只需单击即可添加完整的可自定义粒子效果。
流体动力学(新)
使用新的动态流体物理引擎创建动态旋转效果,使粒子的行为就像它们在真实流体中移动一样。从4种可定制的流体行为中进行选择。
GPU加速
通过OpenGL获得Trapcode Particular的新GPU加速快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到速度提升高达以前版本的4倍或更多。
3D相机和灯
特别使用After Effects的3D相机和灯光,这样您就可以将粒子效果与动态图像和真人动作vfx镜头完全集成。
即时反馈
设计师提供即时视觉反馈,使构建和预览效果成为直观和创造性体验。在特别推荐3中,Designer尊重AE comp尺寸,带来构图和相机信息。使用相机和发射器位置控件预览粒子布局
多系统
有史以来第一次,在同一个3D空间中组合多个粒子系统时,探索无限的创造可能性。通过不同系统的交互创建美丽,复杂的效果,所有这些都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(例如湍流,重力等),并可以保存为单个预设。
OBJS作为发射者
通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积发射粒子。从特殊的60多个OBJ库中选择,或者直接在After Effects或Designer中使用新的OBJ Loading Panel轻松加载自己的模型。
精灵和多边形
通过将合成中的任何图像指定为2D精灵或纹理多边形,将其用作合成中的任何图像。特别是3现在包括超过270个静态和动画精灵图像,可以直接在After Effects中或通过新的Sprite Loading Panel轻松加载到Designer中。
照明和阴影
在After Effects中为灯光中的所有粒子类型着色。着色可以模拟光线衰减,而Shadowlet渲染可以在主粒子和辅助粒子上投射阴影。
弹跳和物理
使用特殊物理引擎将粒子有机地移动到空中,或从其他层反弹。包括风,重力,湍流控制等,用于模拟复杂,逼真的运动。
辅助系统
通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在反弹后构建飞溅。特别是3的更新Aux系统现在包括添加自定义粒子以实现更多变化的功能,以及用于更多控制的关键参数。
335 PLUS预设(新)
通过超过335个完全可自定义的Designer预设开始运行。特别是4包括超过35个新的预设,展示了流体动力学等强大的功能。探索图书馆,找到设计精美的效果,用于制作流体,火焰,太空飞行,烟花,枪口闪光,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并在您的设施中 共享它们。
反射贴图
使用图层作为反射贴图,在纹理多边形粒子中创建动态颜色更改。在3D中旋转时向粒子添加闪烁。
Trapcode Particular插件 技术要求
主机应用程序
Adobe After Effects CC 2017及更高版本
操作系统
APPLE MACINTOSH
Mac OS X 10.11及更高版本
4 GB的RAM
800 MB的硬盘空间
电脑/ WINDOWS
Windows 10及更高版本
4 GB的RAM
800 MB的硬盘空间
其他要求
所需的最低GPU是Intel HD 5000集成图形芯片。当然,来自AMD和Nvidia的更新,更快的独立GPU组件将产生更快的性能。
- 对于Nvidia,我们推荐9xx系列显卡或更新版本; 移动GPU; 或专业系列Quadro卡。
- 对于AMD,我们推荐200系列或更新的显卡; 移动GPU; 或专业系列FireGL卡。
VRAM大小要求:对于高清分辨率输出,我们建议您的GPU至少有2 GB的内存。如果您计划进行4K或更高分辨率的高分辨率项目,我们建议使用至少4 GB内存的GPU。
支持Intel或AMD的任何CPU。
小编的话
Trapcode Particular for Mac(AE三维粒子插件)是一个强大的3d粒子系统,帮助大家在Ae中创建有机3D粒子效果和复杂的动态图形元素,它对于运动的图形设计是非常有用的。而trapcode particular 4.0经过重新设计,包含许多新功能和增强功能,喜欢的朋友快来下载体验吧!