Objective-C代码规范

团队的Objective-C代码规范。本文主要内容来自raywenderlich.com Objective-C编码规范,并根据团队实际情况,进行修改。

代码组织

在函数分组和protocol/delegate实现中使用#pragma mark -来分类方法,参考以下结构:

#pragma mark - Lifecycle
- (instancetype)init {}
- (void)viewDidLoad {}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {}
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {}
- (void)dealloc {}

#pragma mark - Custom Accessors
- (void)setCustomProperty:(id)value {}
- (id)customProperty {}

#pragma mark - IBActions/Event Response
- (IBAction)submitData:(id)sender {}
- (void)someButtonDidPressed:(UIButton*)button

#pragma mark - Protocol conformance
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate

空格

  • 缩进使用4个空格,确保在Xcode偏好设置来设置。(raywenderlich.com使用2个空格)
  • 方法大括号和其他大括号(if/else/switch/while 等.)总是在同一行语句打开但在新行中关闭。

应该:

if (user.isHappy) {
    //Do something
} else {
    //Do something else
}

不应该:

if (user.isHappy)
{
  //Do something
}
else {
  //Do something else
}
  • 在方法之间应该有且只有一行,这样有利于在视觉上更清晰和更易于组织。在方法内的空白应该分离功能,但通常都抽离出来成为一个新方法。
  • 优先使用auto-synthesis。但如果有必要,@synthesize@dynamic应该在实现中每个都声明新的一行。

注释

当需要注释时,注释应该用来解释这段特殊代码为什么要这样做。任何被使用的注释都必须保持最新。

尽量不要使用注释,代码尽可能做到自解释。只有当断断续续或几行代码时才需要注释。

命名

长的,描述性的方法和变量命名是好的。

应该:

UIButton *settingsButton;

或者:

UIButton *settingsBtn;

不应该:

UIButton *setBut;

方法

在方法签名中,应该在方法类型(-/+ 符号)之后有一个空格。在方法各个段之间应该也有一个空格(符合Apple的风格)。在参数之前应该包含一个具有描述性的关键字来描述参数。

"and"这个词不应该用来连接多个参数,就像initWithWidth:height。举个例子:

应该:

- (void)setExampleText:(NSString *)text image:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector to:(id)anObject forAllCells:(BOOL)flag;
- (id)viewWithTag:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;

不应该:

-(void)setT:(NSString *)text i:(UIImage *)image;
- (void)sendAction:(SEL)aSelector :(id)anObject :(BOOL)flag;
- (id)taggedView:(NSInteger)tag;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width andHeight:(CGFloat)height;
- (instancetype)initWith:(int)width and:(int)height;  // Never do this.

变量

变量尽量以描述性的方式来命名。单个字符的变量命名应该尽量避免,除了在for()循环。

星号表示变量是指针。例如, NSString *text 既不是 NSString* text 也不是 NSString * text,除了一些特殊情况下常量。

私有属性 应该尽可能代替实例变量的使用。尽管使用实例变量是一种有效的方式,但更偏向于使用属性来保持代码一致性。

应该:

@interface RWTTutorial : NSObject

@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;

@end

不应该:

@interface RWTTutorial : NSObject {
  NSString *tutorialName;
}

NSString应该使用copy 而不是 strong的属性特性。

为什么?即使你声明一个NSString的属性,有人可能传入一个NSMutableString的实例,然后在你没有注意的情况下修改它。

应该:

@property (copy, nonatomic) NSString *tutorialName;

不应该:

@property (strong, nonatomic) NSString *tutorialName;

点符号语法

点语法是一种很方便封装访问方法调用的方式。当你使用点语法时,通过使用getter或setter方法,属性仍然被访问或修改。
点语法应该总是被用来访问和修改属性,因为它使代码更加简洁。[]符号更偏向于用在其他例子。

应该:

NSInteger arrayCount = self.array.count;
view.backgroundColor = UIColor.orangeColor;
[UIApplication sharedApplication].delegate;

不应该:

NSInteger arrayCount = [self.array count];
[view setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];
UIApplication.sharedApplication.delegate;

字面值

NSString, NSDictionary, NSArray, 和 NSNumber的字面值应该在创建这些类的不可变实例时被使用。请特别注意nil值不能传入NSArrayNSDictionary字面值,因为这样会导致crash。

应该:

NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];
NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone": @"Kate", @"iPad": @"Kamal", @"Mobile Web": @"Bill"};
NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;
NSNumber *buildingStreetNumber = @10018;

不应该:

NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];
NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];
NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];
NSNumber *buildingStreetNumber = [NSNumber numberWithInteger:10018];

常量

常量是容易重复被使用和无需通过查找和代替就能快速修改值。常量应该使用static来声明而不是使用#define,除非显式地使用宏。

应该:

static NSString * const aboutViewControllerCompanyName = @"RayWenderlich.com";

static CGFloat const imageThumbnailHeight = 50.0;

不应该:

#define CompanyName @"RayWenderlich.com"

#define thumbnailHeight 2

枚举类型

当使用enum时,推荐使用新的固定基本类型规格,因为它有更强的类型检查和代码补全。现在SDK有一个宏NS_ENUM()来帮助和鼓励你使用固定的基本类型。

例如:

typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTLeftMenuTopItemType) {
  RWTLeftMenuTopItemMain,
  RWTLeftMenuTopItemShows,
  RWTLeftMenuTopItemSchedule
};

你也可以显式地赋值(展示旧的k-style常量定义):

typedef NS_ENUM(NSInteger, RWTGlobalConstants) {
  RWTPinSizeMin = 1,
  RWTPinSizeMax = 5,
  RWTPinCountMin = 100,
  RWTPinCountMax = 500,
};

旧的k-style常量定义应该避免除非编写Core Foundation C的代码。

不应该:

enum GlobalConstants {
  kMaxPinSize = 5,
  kMaxPinCount = 500,
};

Case语句

大括号在case语句中并不是必须的,除非编译器强制要求。当一个case语句包含多行代码时,大括号应该加上。

switch (condition) {
  case 1:
    // ...
    break;
  case 2: {
    // ...
    // Multi-line example using braces
    break;
  }
  case 3:
    // ...
    break;
  default: 
    // ...
    break;
}

当在switch使用枚举类型时,'default'是不需要的。例如:

RWTLeftMenuTopItemType menuType = RWTLeftMenuTopItemMain;

switch (menuType) {
  case RWTLeftMenuTopItemMain:
    // ...
    break;
  case RWTLeftMenuTopItemShows:
    // ...
    break;
  case RWTLeftMenuTopItemSchedule:
    // ...
    break;
}

注意:尽量少使用switch!少使用switch!

私有属性

私有属性应该在类的实现文件中的类扩展(匿名分类)中声明,命名分类(比如RWTPrivateprivate)应该从不使用除非是扩展其他类。

例如:

@interface RWTDetailViewController ()

@property (strong, nonatomic) GADBannerView *googleAdView;
@property (strong, nonatomic) ADBannerView *iAdView;
@property (strong, nonatomic) UIWebView *adXWebView;

@end

布尔值

Objective-C使用YESNO。因为truefalse应该只在CoreFoundation,C或C++代码使用。既然nil解析成NO,所以没有必要在条件语句比较。不要拿某样东西直接与YES比较,因为YES被定义为1和一个BOOL能被设置为8位。

这是为了在不同文件保持一致性和在视觉上更加简洁而考虑。

应该:

if (someObject) {}
if (![anotherObject boolValue]) {}

不应该:

if (someObject == nil) {}
if ([anotherObject boolValue] == NO) {}
if (isAwesome == YES) {} // Never do this.
if (isAwesome == true) {} // Never do this.

条件语句

条件语句主体为了防止出错应该使用大括号包围,即使条件语句主体能够不用大括号编写(如,只用一行代码)。这些错误包括添加第二行代码和期望它成为if语句;还有,even more dangerous defect可能发生在if语句里面一行代码被注释了,然后下一行代码不知不觉地成为if语句的一部分。除此之外,这种风格与其他条件语句的风格保持一致,所以更加容易阅读。

应该:

if (!error) {
  return success;
}

不应该:

if (!error)
  return success;

if (!error) return success;

三元操作符

当需要提高代码的清晰性和简洁性时,三元操作符?:才会使用。单个条件求值常常需要它。多个条件求值时,如果使用if语句或重构成实例变量时,代码会更加易读。一般来说,最好使用三元操作符是在根据条件来赋值的情况下。

Non-boolean的变量与某东西比较,加上括号()会提高可读性。如果被比较的变量是boolean类型,那么就不需要括号。

应该:

NSInteger value = 5;
result = (value != 0) ? x : y;

BOOL isHorizontal = YES;
result = isHorizontal ? x : y;

不应该:

result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;

Init方法

Init方法应该遵循Apple生成代码模板的命名规则。返回类型应该使用instancetype而不是id

- (instancetype)init {
  self = [super init];
  if (self) {
    // ...
  }
  return self;
}

类构造方法

当类构造方法被使用时,它应该返回类型是instancetype而不是id。这样确保编译器正确地推断结果类型。

@interface Airplane
+ (instancetype)airplaneWithType:(RWTAirplaneType)type;
@end

黄金路径

当使用条件语句编码时,左手边的代码应该是"golden" 或 "happy"路径。也就是不要嵌套if语句,多个返回语句也是OK。

应该:

- (void)someMethod {
  if (![someOther boolValue]) {
    return;
  }

  //Do something important
}

不应该:

- (void)someMethod {
  if ([someOther boolValue]) {
    //Do something important
  }
}

单例模式

单例对象应该使用线程安全模式来创建共享实例。

+ (instancetype)sharedInstance {
  static id sharedInstance = nil;

  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    sharedInstance = [[self alloc] init];
  });

  return sharedInstance;
}

这会防止possible and sometimes prolific crashes.

换行符

换行符是一个很重要的主题,因为它的风格指南主要为了打印和网上的可读性。

例如:

self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];

一行很长的代码应该分成两行代码。

self.productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] 
  initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,126评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,254评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,445评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,185评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,178评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,970评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,276评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,927评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,400评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,883评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,997评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,646评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,213评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,204评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,423评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,423评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,722评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 最近感觉自己老了,一直呆在小公司,感觉到了疲惫与苦涩,虽然并没有如老板所想已达到瓶颈,依然感觉还有好多东西可学和想...
    xuq阅读 2,429评论 12 57
  • Preface Version: 0.9.0Our general coding conventions at S...
    桑夏君阅读 594评论 0 2
  • 【按语】由于我公司正在准备开发新的App,到时可能有些iOS开发者参与进来。这时如果每个人的Objective-C...
    niu神DNS阅读 1,041评论 2 14
  • 昨天临摹的一只眼睛啊。。。第一次。 所用的彩铅很low,而且没有高光笔,心血来潮的用了涂改液。。。就这么毁了
    尹花诺阅读 261评论 1 1
  • 那么什么是独立自主的能力?我认为独立自主的能力首先包括了思考和选择,还有学习,以及学以致用的方法:人际交流。 那为...
    Hammer王阅读 369评论 0 1