在看完,微微一笑很倾城之后,我有一种难过的感觉,编剧他真的了解游戏吗?
他了解游戏对于玩家来说,是一种怎样的存在吗?
游戏,它是一种意境,它使得生活有了另一种可能,它给了玩家一种新的希望,在经过疲惫的现实生活之后,能够有一种特别的精神寄托。
他更有一种,群体性、帮派性的情结。
它还存在一种神秘性,比如说你能够隔着电脑屏幕,隔着键盘,去跟另外一个陌生的玩家去了解,去探究,去认识,去建立一种新的关系。
玩游戏不仅仅是打怪升级的那种停留在最低级的需求中,而是超越了打怪和得到装备等基础需求,建立出一种革命情怀。
这也是,超级ip魔兽游戏玩家群体的情感表达。
所以,如果想要把关于游戏的电影,或者是故事说好,首先,最重要的就是要了解游戏的本身,和玩家群体的本身,而不是一味去追求游戏画面的质感和演员的颜值,营造出一种尴尬的氛围,仓促的故事主线。
我是看了十多遍的小说的原著迷,也是玩了十多年网络游戏的女玩家。我真的希望编剧们想要把玩小说、圈钱前,能不能先顾一下观众的感受?能不把观众当傻瓜吗?