本篇文章开始,从互联网产品待孕到死亡的历程做个概览,接下来每一篇文章,都会针对每一个小历程做详细的分析。
大家都知道,站的角度不一样,看问题自然而然就不一样。同样互联网产品的整个历程,不同的人做法想法遇到的问题也会各种各样。尽管大家做法可能不一样,遇到的问题也不一样,但对于一个产品,经历的历程也大同小异,以下是本人总结的观点:
互联网产品经历的过程
1、规划定义
规划定义
规划定义分为调研和需求分析。
a、调研
一个产品,开始立项设计前,都必须经过市场调研。所谓知己知彼,百战不殆,用科学的手段来管理和决策需求,这样更能准确了解自己、了解用户、了解市场。
了解自己是更多的了解用户对产品及服务需求程度;了解用户是更多的了解用户群体的特征、迎合用户的需求;了解市场是指关注竞争对手及整个行业的特征。
b、需求分析
产品的需求分两种:真需求和伪需求。不仅要判断真伪需求,接下来还要确定大众需求还是特别需求。需求评估工作量,开发周期,预估某个功能点做出来之后,能带来什么反馈,解决用户什么问题。所以我们定需求时,第一要确认是真需求,第二要确认是大众需求。
2、产品设计
产品设计
产品设计分为两个过程:原型制作和UI设计。
a、原型制作
原型制作,是每一个产品人最普遍也最重要的基本功夫之一。普遍的人都是用Axure做的原型之后,放到WORD文档写需求。但是我个人的做法是,直接在Axure里面写需求,开发人员也乐意去看。
刚开始的pm新手,都会花大量的时间,去想如何把原型做得更好看,更高保真。如果工作了几年的老鸟,会对产品原型有了别样的想法,其实原型不是为了呈现精细的页面和炫酷的交互,更重要的是为了能否借助产品原型与他人互通,达成共识。
b、UI设计
UI设计是否优秀,很大程度基于交互设计的合适程度,好的界面设计,能够引导用户至期待行为,因为用户对不熟悉的产品往往会因为UI而被吸引,然后在使用过程中进一步发现其中的价值,所以UI设计是最直接面对用户的设计,同时又是需要很好基础才能发挥出来的一个环节。
在这个过程中,产品经理主要的工作就是传达产品想法与场景,让设计师完全了解了整个产品的。在跟设计师讲需求的时候,遇到功能逻辑走不通的情况下,要带着解决方案与其分析,而不是抛出问题之后,让设计去想着如何解决。
3、产品研发
产品研发
产品研发过程当中,总会有各种各样的问题伴随着,需求的不确定性,需求变更频繁,开发周期无法把控等等。
当今飞速发展的互联网时代下,不仅需要的是产品亮点出色,还需要依靠着产品研发团队的可靠性,高效敏捷的研发能力。高效的研发模式是:确定开发项目,把控项目进度,沟通技巧,驱动功能完善,调动人员积极性。
4、产品发布
产品发布
前期的准备工作都做足了,就等着这一激动人心的时刻,产品面向市场,面向用户。这一举动很重要,直接影响到用户对后面使用产品的观点。决定能否成功推出产品,需要诸多因素共同作用,包括优秀的产品、正确的市场、准确的定位和合适的时机。
产品上线的过程是需要产品,研发,运营,推广等人员同心协力来完成的一件事,并不只是产品的事,也并不只是把研发从测试环境发布到生产环境而已。如果能重视这个过程,不仅会让产品上线后效果更好,而且还会增加团队的凝聚力。
5、更新迭代
更新迭代
产品推出市场之后,后面要做的就是根据各种数据以及用户反馈,做好快速更新迭代。更新迭代周期,是看每一家公司的实际情况而定。
这个过程,需要产品、运营、市场人员通过数据分析做好对本产品功能实现优先级的判断,产品要通过分析用户需求,同时还要和技术沟通,了解这些功能的实现难度、周期,最后再进行评估是否要做这一个功能,做好迭代的优先级处理。
6、生命周期
生命周期管理
互联网产品必经的生命周期,分为引入期也叫做冷启动、增长期、成熟期、衰退期四个阶段。
产品的生命周期,也可以归纳到我们前面所提到的几点中去。在互联网高速发展的节点,明确互联网产品的生命周期,不仅仅是产品经理的责任,更是每个产品都应该清晰并铭记于心的关键点。知道了产品的生命周期每个阶段的情况,可以提高我们对自己工作的高度认可度。
总结:本篇文章,把互联网整个生命周期做了一个全面的解析,接下来会针对每一项分别解析。
下一篇文章:分析产品规划定义。
今天就分享到这里,感兴趣的小伙伴,可以关注本小编的微信公众号:产品经理之二三事。