通过002的解释,可以看到EventWatcher是一个含有虚方法的类, 有三个派生的类继承了EventWatcher, 分别是PipeEventWatcher,TimerEventWatcher,SignalEventWatcher,下面分别介绍这三种事件类型。
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PipeEventWatcher
管道类型的事件,一端写入,另一端读出。
class EVPP_EXPORT PipeEventWatcher : public EventWatcher {
public:
PipeEventWatcher(EventLoop* loop, const Handler& handler);
PipeEventWatcher(EventLoop* loop, Handler&& handler);
~PipeEventWatcher();
bool AsyncWait();
void Notify();
evpp_socket_t wfd() const { return pipe_[0]; }
private:
virtual bool DoInit();
virtual void DoClose();
static void HandlerFn(evpp_socket_t fd, short which, void* v);
evpp_socket_t pipe_[2]; // Write to pipe_[0] , Read from pipe_[1]
};
首先看构造函数的部分, EventLoop
和 Handler
作为构造函数的参数, 来初初始化父类内部的protected
变量。
PipeEventWatcher::PipeEventWatcher(EventLoop* loop,
const Handler& handler)
: EventWatcher(loop->event_base(), handler) {
memset(pipe_, 0, sizeof(pipe_[0]) * 2);
}
PipeEventWatcher::PipeEventWatcher(EventLoop* loop,
Handler&& h)
: EventWatcher(loop->event_base(), std::move(h)) {
memset(pipe_, 0, sizeof(pipe_[0]) * 2);
}
在构造函数中, memset
把pipe_
成员变量进行内存重置。
下面主要看重写的两个函数 DoInit()
合DoClose()
bool PipeEventWatcher::DoInit() {
assert(pipe_[0] == 0);
if (evutil_socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipe_) < 0) {
int err = errno;
LOG_ERROR << "create socketpair ERROR errno=" << err << " " << strerror(err);
goto failed;
}
if (evutil_make_socket_nonblocking(pipe_[0]) < 0 ||
evutil_make_socket_nonblocking(pipe_[1]) < 0) {
goto failed;
}
::event_set(event_, pipe_[1], EV_READ | EV_PERSIST,
&PipeEventWatcher::HandlerFn, this);
return true;
failed:
Close();
return false;
}
在DoInit()
中调用了libevent内部函数 evutil_socketpair
初始化成员变量pipe_
. 让pipe_[0]
变成写端, pipe_[1]
变成读端。 在调用函数 evutil_make_socket_nonblocking
将两个socket设置成非租塞模式。用 event_set
设置事件类型和回调函数, 当 pipe_[1]
有数据可以读取的时候就调用 PipeEventWatcher::HandlerFn
去执行,并且EV_PERSIST
标志可以保证可以重复执行。
void PipeEventWatcher::DoClose() {
if (pipe_[0] > 0) {
EVUTIL_CLOSESOCKET(pipe_[0]);
EVUTIL_CLOSESOCKET(pipe_[1]);
memset(pipe_, 0, sizeof(pipe_[0]) * 2);
}
}
当成员变量pipe_[0]
被初始化的时候,调用EVUTIL_CLOSESOCKET 函数关闭socket。在读端合写端都关闭之后,用menset
将成员变量重置。
最重要的是回调函数
void PipeEventWatcher::HandlerFn(evpp_socket_t fd, short /*which*/, void* v) {
LOG_INFO << "PipeEventWatcher::HandlerFn fd=" << fd << " v=" << v;
PipeEventWatcher* e = (PipeEventWatcher*)v;
#ifdef H_BENCHMARK_TESTING
// Every time we only read 1 byte for testing the IO event performance.
// We use it in the benchmark test program
// 1. evpp/benchmark/ioevent/evpp/
// 1. evpp/benchmark/ioevent/fd_channel_vs_pipe_event_watcher/
char buf[1];
#else
char buf[128];
#endif
int n = 0;
if ((n = ::recv(e->pipe_[1], buf, sizeof(buf), 0)) > 0) {
e->handler_();
}
}
在回调函数中,首先将参数v
进行了指针的强制类型转换成PipeEventWatcher
指针e
, 然后全局recv
函数去读取 pipe_[1]
的内容, 当读取到有内容的时候,就去执行e
中的handler_
函数。
bool PipeEventWatcher::AsyncWait() {
return Watch(Duration());
}
void PipeEventWatcher::Notify() {
char buf[1] = {};
if (::send(pipe_[0], buf, sizeof(buf), 0) < 0) {
return;
}
}
AsyncWait
函数内部调用了父类Watch
函数,将此类事件安装到evenet_base
上。Notify
函数触发此类事件类型。
evpp_socket_t wfd() const { return pipe_[0]; }
客户程序可以调用此方法获取写入端。
总结:
这个类主要是实现管道类型的事件处理, 当一端被写入,另一端会自动读取管道的内容,并且异步调用之前已经预设好的函数e->handler_();
。