1.新建材质,只勾选发光,在纹理里面添加渐变图层 2.设置颜色 3.将材质赋予模型 4.将材质标签里面的投射方式改为立方体 5.在材质标签上面右键选择【适合对象】 6.改变纹理方向,旋转,通过改变材质球里面的类型和角度