S1818.2 l 《流量池》知识清单

书籍:《流量池》 杨飞

笔记:小胖 l 好折腾


《流量池》尊享版

1.(P7.1.2)面对流量,初创企业普遍面临三个问题:第一,流量少;第二,流量贵;第三,流量陷阱。

2.(P17.1.5)流量池思维:要获取流量,通过流量的存续运营,再获得更多的流量。

· 急功:快速建立品牌,打响知名度,切入市场,获得流量;

· 近利:在获得流量的同时,快速转化成销量,带来实际的效果。

3.(P25.2.1)品牌营销时代很多产品的成功,得益于优秀的广告创意、海量的广告投放、彪悍的渠道刺激和信息不对称的产品包装。

4.(P27.2.1)一切传播形式都具备导向购买(或下载、注册等用户行为)功能,这是一个根本性的思维取向。换句话说,就是营销人要强化一种思维:不要浪费每一次不易获得的流量。

5.(P30.2.1)对效果营销、品效合一的理解:在移动互联网背景下,品牌广告也要增加购买变现的动作,要追求效果,而不能只以纯品牌为借口,浪费当下的流量。

6.(P31.2.2)分众传媒董事长江南春说过:流量占据通路,品牌占据人心。补贴和品牌可以两手抓,补贴和流量相当于促销,而品牌才是真正的护城河。

7.(P31.2.2)传统品牌讲求“三度”:知名度、美誉度、忠诚度

· 品牌解决认知问题

· 品牌解决信任问题

· 更高级的品牌是一种文化或信仰,具有很强的韧性和生命力

8.(P32.2.2)从流量池的角度看,品牌不仅是心智占有和信任背书,而且品牌本身恰恰就是巨大的流量池,品牌并没有站到流量池的对立面。所以补充一个重要观点:品牌即流量。

9.(P34.2.3)最犀利有效的三种定位方法:

· 对立型定位:与对手显著差异化的定位,适合市场已经相对饱和、后发创业的品牌。(往往会使用“更”、“比”、“没有”、“增加”、“不是...而是...” 神州专车:更安全的专车)

· USP定位(独特的销售主张):强调产品具体的特殊功效和利益,是一种物理定位。简单来说,就是我们的产品在某个功能上非常不错、独一无二。(往往会使用“...就用...” 红牛:困了累了,喝红牛)

· 升维定位:不与竞争对手在同一个概念下进行差异化纠缠,而是直接升级到一个更高的维度,创造新的蓝海品类市场。升维的牧笛不是为了打击对手,而是创造或引导出新的需求。(小米:互联网电视)

10.(P46.2.4)品牌工作的本质就是打造符号、强化符号、保护符号。

11.(P46.2.4)视觉的锤子,语言的钉子。好的符号主要是能够刺激人的感知系统(视觉、听觉、嗅觉、触觉等),让人产生强烈关联印象。

12.(P46.2.4)视觉篇

· 产品LOGO:logo是品牌的视觉标志。颜色、文字、图案都极为重要。

· 产品包装:包装是品牌最重要的免费广告载体。

· 传播形状:在传播具体物料上,形状的占有与特殊化也开始成为一种流行(《我不是潘金莲》的圆形+方形、天猫的猫样+其他品牌)。

· 人物代言:娱乐明星、体育明星都是强IP,自身带有流量光环,同时给企业新品牌带来信任背书,是企业做市场符号的首选。

13.(P64.2.5)听觉篇:主要有两种形式,口号和韵曲。(送礼就送脑白金;网易严选的零食好吃到哭;漂亮的不像实力派;充电5分钟,通话两小时;饿了么别叫妈,叫饿了么;瓜子二手车直卖网,没有中间商赚差价)

14.(P72.3.1)场景营销就是让品牌这个玄而又玄的东西能够迅速接地气、带流量、出效果的关键。品牌如果是一把手枪,场景就是扣动品牌子弹的扳机。因为只有在场景中跟消费者沟通,品牌才会在“正确的地方说了正确的话”,才有可能迅速带来转化。

15.(P72.3.1)场景营销就是为你的产品找到具体的消费环境(时间、地点、心情、状态),从而提高购买转化。(加多宝在火锅店促销)。

16.(P74.3.1)有了数据标签,使企业可以通过大量的用户数据分析,得出用户画像和消费规律,让场景的选择更加精准、更加有效。以神州专车为案例:接送机、会务用车、夜班加班市场、孕妇、带子出行、异地出差的利基小场景。(课外解释:利基

17.(P80.3.1)初创企业在品牌落地时可以参考神州的场景营销案例,多做利基切割,集中优势占领一个或几个关键场景,为赢得全面胜利积蓄力量。

18.(P80.3.2)我们投放广告的目的是抢占用户心智,给用户在记忆中提供一种选择我们的可能性。但是广告的覆盖毕竟是有限的,用户第一次接触某品牌很可能是看不到品牌的广告,而是直接看到产品本身。比如产品包装、APP、服务人员等,这些品牌的接触点才是真正让用户了解品牌,并对品牌形成长期依赖的关键所在。

18.(P81.3.2)做好品牌接触点,就是做好品牌最有效、最便宜(甚至不花钱)的广告位,是品牌落地的一个重点。移动时代,我们思考和布局接触点的逻辑,主要从线上线下的消费场景来进行排查。

19.(P84.3.3)品牌定位等同于企业的品牌战略,为产品的设计、优化和体验升级致命目标和方向。如果品牌定位和用户体验是一致的,那么这种口碑效应将会放大,为品牌带来各种益处。谨记:产品即品牌。

20.(P86.3.4)传统品牌广告将流量变为销量的方法:

· 明确场景,素材简单直接:广告融入用户阅读场景;

· 传统广告也要提供互动方式:广告行业有个著名的AIDMA法则(关注、兴趣、欲望、记忆和行动),在没有根治用户不能行动的情况下,可以做“传统广告4件套”:强化客服电话、放置二维码、推荐关注微信、给出百度搜索关键词。

· 多用产品带品牌,品牌广告也可带上促销信息;

· 广告投放同步事件营销,避免墙纸效应;

21.(P97.3.4)流动的人看不动的媒体,不动的人看流动的媒体。

22.(P108.4.1)移动互联网时代最贵的是用户关系和关系链。关系链成本是锁定用户行为和忠诚度的一个指标,也是任何企业、任何产品在移动互联网上最强大的护城河。低成本社交流量的获取关键就在于社交关系链的打通。

23.(P109.4.1)今天的企业,一定要善于借助社交平台(微信公众号、微信群、朋友圈)的力量,在内容和福利的驱动下,触发用户身边的连接点,进而将用户的整个关系网络打通。当企业自有用户流量达到一定量级时,裂变的效果也就喷薄而出。

24.(P110.4.2)AARRR模型:

(1)获取用户:所有企业建立品牌、推广、营销的牧笛都是获客拉新

(2)提高活跃度:企业要通过运用或有趣的营销手段,快速提高用户的消费频次,将初次用户转化成忠实用户。

(3)提高留存率

(4)收入获取变现

(5)自传播:用户觉得好玩儿、有趣,或者有利益驱动,就会自发性地将产品分析到社交媒体中。然后,通过老用户找新用户,产品获得更大的扩散。自传播也就是产品的流量裂变。

25.(P112.4.2)从AARRR模型中可以看出,获取用户就是流量入口,提高活跃度就是惊喜时刻,提高留存率就是产品价值,收入获取变现是单位价值,而自传播就是放大传播效应。基于此,作者认为有三点尤为重要:

· 获取第一批种子用户:第一批种子用户是营销的基础;

· 提高留存率:增长黑客提出的A/B测试、MVT(最小化测试)都是为了提高留存转化率。当然,社交关系链也是提高留存率的重要手段之一。

· 裂变:老用户如何通过技术手段,将应用产品病毒式推荐给新用户。

26.(P114.4.3)MarTech(利用技术服务、优化消费者体验流程、优化顾客转化技术等技术手段,借助大数据标签、客户关系管理、营销自动化等管理系统而实现的技术化营销)在增长驱动和获客成本上明显要优于AdTech(把广告和品牌内容送达消费者的技术和手段)。

27.(P115.4.3)新一代的市场总监一定要突破原有的营销知识短板,掌握更多的产品、技术、数据等驱动增长手段,而增长黑客也会成为企业市场核心组织,成为与传统品牌、外部广告等共同存在的“三极”之一。

28.(P115.4.3)企业想要实现流量获取和变现,就必须从自身流量出发寻找控制变量的方法,以存量找增量,以精细化运营获取更多的增长结果。

29.(P116.4.4)与传统营销相比,裂变营销有两个不同之处:

· 强调分享。即必须通过老用户的分享行为带来新用户。这样成本最低,获客最广。

· 后付奖励。将原来事前拉新获客的广告费用,分解成老用户推荐的奖励费用与新用户注册的奖励费用。(广告成本=老用户拉新奖励+新用户注册奖励)

30.(P116.4.4)增长黑客的主要任务就是以数据驱动营销决策,在维持住原有企业使用习惯、活跃度的同时,通过技术手段反复测试以提高分享率,并不断对新生用户产生刺激,将广告费用奖励给用户,贯彻增长目标,为企业带来利润。这有一些优点:

· 不断更新,快速试错,找出用户活跃度的关键点,提升分享率;

· 使用技术手段,减少创意成本,降低广告投放成本;

· 把广告费奖励给客户,刺激用户更广泛地分享。

总之,通过技术实现的裂变增长,对于很多高频地客单价的行业来说,是一种性价比非常高的拉新推广手段。

31.(P119.4.5)APP裂变方法:

· 拉新奖励:老用户带来新用户给予双方奖励

· 裂变红包:用户收到红包可以分享给好友(分享可得规则玩法、二级复利规则玩法、集卡可得规则玩法、福袋规则玩法)

· IP裂变:裂变红包的升级玩法,增加IP提高创意性;

· 储值裂变:这是一种信用卡的主副卡概念的一种移动端玩法,不仅是老用户拉新,还能提高用户消费频次。

· 个体福利裂变:分销模式,通过给用户一些小福利、小优惠,提供给用户一次试用的机会,就能带来拉新效果。

· 团购裂变:通过分享获得让利(主动用户在看到平台的低价、福利刺激后,付款开团并分享至社交平台;被动用户在看到分享链接后,被“便宜”和“有用”两大诉求刺激今儿完成购买及再次分享)

32.(P128.4.6)微信裂变

· 分销裂变:利用二级复利机制,借助物质刺激实现裂变;

· 众筹裂变:众筹裂变的核心是优惠,但是优惠知识表象,品牌在朋友圈中的人气、能动用的社交力量,才是众筹裂变的趣味所在。

· 微信卡券:企业可以通过公众号、二维码、摇一摇电视、摇一摇周边等渠道发放,可以有效地提升商户到店顾客数量,实现线上发券、线下消费的 O2O2闭环。(主要适用于有线下实体店的企业进行营销)

· 微信礼品卡:接近微信红包,观感舒服,容易激发用户的购赠行为。(案例:星巴克的“用星说”)

33.(P134.4.7)线下裂变

· 包装裂变:味全每日C“拼字瓶”

· O2O积分或现金红包:利用积分或红包的形式,修改产品素材的玩法形式,达成线下线上联动,也是线下实物产品类裂变的一种可行方式(青岛啤酒的一瓶一码、OFO的小黄人集卡)

· 产品设计的社交化:线下裂变需要完成线下到线上的分享,才能实现真正意义上的流量包法。但是如果线下产品可以通过自身满足用户社交欲望的改造,具备“分享”和“社交”两个基本功能,产品本身就能实现社交裂变,也不失为一种有效的方式(用瓶盖打电话、校园瓶盖活动、奥利奥音乐盒)

34.(P147.5.1)在裂变的营销逻辑中,有三个起始性关键因素需要重视:种子用户、裂变诱饵、分享趣味。

35.(P148.5.1)裂变的目的是通过分享的方式获得新增用户,所以必须选择影响力高、活跃度高的产品忠实用户作为种子用户。种子用户的选择要尽量与产品调性相为何,影响力要尽可能触及目标用户群体,少而精不是坏事,质量绝对比数量更重要。适用于裂变营销选择的种子用户必须具备三大特征:

· 活跃度更高、影响力大的产品用户;

· 种子用户的质量高于数量;

· 种子用户需要反馈产品建议。

36.(P149.5.1)裂变诱饵的投放可以简单理解为“福利补贴”,但不完全是。因为有的时候好的创意内容、创新情景交互、有趣的玩法都可能成为裂变诱饵。

37.(P149.5.1)换一个思维:把投放广告的费用分批次回馈用户,让用户养成领取福利的习惯,会让裂变起到强大的流量转化作用。在福利的诱导之下,再加入一些创意作为分享催化,就会更容易撬动用户的社交关系,产生情感共鸣,从而获取社交流量。

38.(P152.5.1)除了利益刺激,裂变本身的趣味性是决定其发酵程度的重要一环:提供互动谈资(微信回顾)、塑造个人形象(薄荷阅读)

39.(P155.5.2)如何让老用户越来越信赖你

(1)定义流失用户:找到不活跃用户处在成长的何种阶段,分析其流失原因,并分别找到其流失预警指标,拟出不同的解决方案进行预防。同时,跟核心用户直接沟通往往可以更快地找出用户流失的原因

(2)推送和活动:在推送的时候尽量使用一些能够迅速引起共鸣的文案,以人格化的语气和用户沟通。

(3)以活跃用户带沉睡用户:老用户与活跃用户的裂变分享是产品宣传的巨型社交分享流量,也是引导用户和用户之间产生联系以提升活跃度的高效方案。

(4)利用PBL游戏化思维,让用户自己打怪升级

· 点数:用来激励玩家完成某些任务而存在(有效计分、确定获胜状态、成为对外显示用户成就的方式);

· 徽章:是点数集合。一种可视化的成就,用以表明玩家在游戏化进程中取得的进步。(有5个目标特征:为玩家提供努力的目标和方向、提供一定的指示、传递出玩家关心什么、表现如何、虚拟身份的象征、团体标记物)

· 排行榜:一方面玩家排位往上走能给玩家强驱动力和强粘性,另一方面排行榜的规则设置要避免削弱玩家的士气,要让产品具有活跃度,而非一场博弈。

40.(P160.5.2)用户激励体系包含负激励和正激励:负激励即积分扣减或其他惩罚性措施;正激励可以氛围“荣耀激励”“情感激励”“利益激励”三类,常见的有排名、竞争图谱、等级、勋章、积分、社交互助、奖金激励等形式。

41.(P165.5.4)没有绝对低频的产品,没有不可裂变的营销,关键是我们需要开阔思路,转化福利频次,用好存量用户。一旦找到合适的玩法,裂变营销就会成为你最低成本的获客之道。

42.(P171.6.2)微信服务号不是公关号,也不只是内容号,而是一个还原APP功能的服务号。这是微信服务号的基本定位。所以要把微信服务号当成轻量级的APP来使用,它至少要承载三大功能:

· 要承载业务的基本产品功能

· 要承载客服咨询反馈的功能

· 要层主营销信息的展示告知功能

43.(P175.6.3)流量由有趣、新奇的内容吸引进来,通过微信技术改造实现承接和留存,再利用福利性促销刺激,从而快速达成流量转换。

· 创意驱动

· 利益驱动

44.(P183.6.4)企业玩转社会化营销有两方面技巧:第一,轻、快、有望感;地儿,用社会化营销引爆话题与事件。

45.(P195.6.4)微信模板消息归纳为以下几类:新用户注册提醒、会员绑卡提醒、积分变动提醒、卡券赠送提醒、用户消费提醒、商品配送提醒、卡券到期提醒、售后服务提醒。

46.(P206.7.1)事件营销技巧的5个关键爆点:

· 热点

· 爆点:营销的“关键词”或“符号”

· 卖点

· 槽点:能引发话题讨论;方便网友介入

· 节点:掌握节奏感(关键人物、时间节点)

47.(P220.7.2)从流量池思维来看,事件营销要把火力集中在品牌本身或者核心卖点上,才能让流量和销量挂钩,即使牺牲一些创意的趣味性,也比事件火了但品牌没人知道带来的尴尬摇号。

48.(P343.12.2)BD经理要做到真诚、务实、高调和“捞过界”。

· 通过娱乐资源减少产品宣传成本;

· 通过金融资源增加销售收益


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老规矩——这里是自我介绍部分

姓名:小胖(本名:王督皓)

微信:wangduhao999(备注:流量池)

教育/工作经历

· 2017.1-2018.3 混沌大学北京分社公司 运营合伙人

· 2015.7-2017.1 勺子课堂 运营合伙人

· 2011.9-2015.7 北京科技大学 机械工程及自动化 本科

研究领域

· 社群运营:通过社群力量,解决人类商业问题。站在未来,探究现在可习得的普惠式社群运营技巧。

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