今天看TED视频,了解到一个新词:“大脑奖励机制(Reward Mechanism)”
搜了一下,非常有意思:
科学家发现,人脑中会分泌多种能让人感到快乐、安全和成就感的物质,这些物质统称为“快乐素”(Happiness Hormone),其中的杰出代表有“四大金刚”:产生快感的“多巴胺”[2],带来激情的“去甲肾上腺素”[3],负责取乐和镇痛的“内啡肽”[4],还有协助我们战胜困难的“催产素”[5]。
通常情况下,快乐素的释放水平很低,维持我们心情平静。只有当我们完成了预设目标,作为奖励,大脑才会增加快乐素的分泌,让人感受到满足和成功的喜悦。
(这和游戏里面的完成任务,领取奖励的机制是多么的类似啊。)
所以,想获得奖励,你首先要有预设目标,没有预设目标,即使你做了,你也没有什么感觉,所以,每天重温目标,重新设定每天的小目标非常关键。
然后选择一个小目标,限制好时间,去专注完成,当任务完成的时候,大脑就会给我们奖赏,你就可以去领取奖品了。完成的感觉本来就是最好的奖赏了,其实反倒而不需要任何外在的物质奖励。
如何设计一个机制,让自己每天能完成任务,而又能上瘾呢?
香烟、毒品、游戏、网络、网络色情,它们让人欲罢不能的机制也同酒精相似,都是通过促进快乐素的大量释放来让人感到愉悦,但也让身体再也不能从正常生活中获得同样水平的快乐素,从而感到空虚、失落,甚至出现头痛、腹泻、痉挛、惊厥等身体上的不适,“瘾”就形成了。
这也就是为什么会上瘾的原因,我们可以对游戏上瘾,但却很难对创业、读书、学习上瘾,这个需要调整好奖励机制,只要调整好奖励机制,就会触发我们更加投入其中。
或许学霸就是对学习上瘾的人。学习能带给他们快乐,就像读书本身也是快乐的。
回想起中学时候读书,好像还真是这样,辛辛苦苦解答出一道题后非常有成就感。大脑就会奖励自己。所以设定目标,并专注解决,就能获得奖赏。
换而言之,任何你要完成的大目标,都可以分解成小目标,(这是最合适的路径吗?有的时候可能找不到升级的好动作,所以还是要多尝试,才能发现升级路径)然后专注去完成每一个小目标,10~20分钟完成一个,然后慢慢延长时间,提高技巧。也就能挑战更难的目标了,和玩游戏真的是太像了。
或许人生就是一场大游戏,有的人不断磨练技巧升级,有的人一直都呆在同一个等级。因为升级就意味着要跨出舒适区,要挑战自己。大部分人觉得挑战是很难的事情,所以大脑的印象导致他们高估了困难,更加不愿意去行动。而擅长挑战的人,知道如何去分解目标,从小目标开始锻炼自己,然后逐步升级去挑战大目标。这样利用了大脑奖赏机制,一路都能收到大脑的奖赏,一路会非常happy。
同样,如果思考为什么挑战会失败,还是因为开始实力不够,就像一个新手去做乌鸦式,肯定做不了,但是慢慢加强肩膀肌肉,一个月就可以做了。这也就是为什么多次尝试就会成功的原因。每一次尝试你都在改进自己的方案,你的大脑也在学习,也在变得更强,所以实力提升,能够达成目标。
当然,实现的方法还是很重要的,看这个过程是不是一直在升级,难度是不是只比原来大一点点,而不是大很多。聪明的人不会去挑战和自己实力差距太大的项目。只会积累自己的实力,等有实力了再去挑战。