腾讯是社交领域中当之无愧的王者,在PC时代QQ就服务于所有网民,到如今的移动互联网时代,微信几乎安装到每部智能手机中。虽然分别有高达8亿的用户群体在使用这两个社交软件,但关键是无法为公司创造足够的利润。而王者荣耀在仅有2亿规模的情况下盈利就超越了QQ和微信,这个病有多严重?
如果把腾讯比喻成为投资人种的一棵大树,QQ和微信就是大树的根基,用户就是树干,利润就是树的果实。所有的道理有非常简单,腾讯目前的根基足够牢固,树干非常高大,但果实是通过嫁接游戏结出的。虽然短期看起来没有什么不妥,实际也是年年硕果累累,但弊端就是它的基因变了。
由于自身的社交基因变现盈利能力较弱,QQ主要通过会员、广告、道具等附加方式盈利,微信主要还是从广告、增值服务、支付交易等方式盈利,可以说这个果实周期长,产量低,个头小,所以在没有找到好的方法前嫁接确实是不错的选择。但这个繁荣和丰收的持续性将面临巨大的考验。
随着国家政的调整,在游戏监管领域的加强,腾讯公司必定会受到重创。树大招风,中国已经成为全球最大的游戏市场,但这个泡沫还能存在多久,都是未可知的事情。游戏这个毒瘤一旦被摘除,腾讯的市值必将腰斩,况且微信作为战略布局,如何变现应该是每个做工具的创业者的一个痛。
作者爱递遗主是用感性视角记录过去,理性态度预言未来,借助互联网做最有价值的情感财富传递事业。如对此事兴趣请找我交流,期待你的精彩观点和评论。