首先,像音乐作为歌手艺术一样,电影作为导演艺术,所以我们先来简单了解一下斯皮尔伯格。我认为作为外国导演,即使你再伟大再有知名度,依然为少数中国人所知道。比如说詹姆斯·卡梅隆,他算是在中国知名度最高的啦,可又有多少不知道呀。但如果我说《泰坦尼克号》《阿凡达》我相信不知道的就甚少了,只要你看电影。卡梅隆尚且如此,其他可想而知。当然不是说卡梅隆是全球电影艺术成就最高者,就电影知名度来说,卡梅隆说第二恐怕没人敢说第一。言归正传,作为有些许电影修养的人来说,斯皮尔伯格就耳熟能详啦。电影艺术最高成就可怕多数人要给他啦,毕竟《辛德勒名单》长期霸占所有电影网站好评排行榜第一名。还有《侏罗纪公园》《拯救大兵瑞恩》《ET外星人》等被影迷说追捧。
本片将电影、游戏、动漫和老音乐杂糅一锅,可谓各种口味兼具,总有一款适合你。无数的致敬,即使前面都没有,也推荐你去看看,电影震撼感就值得。听说电影有119个彩蛋,几乎全程彩蛋啦。恕我涵养不够,给我印象深刻的就是《闪灵》电影片段的改编,诡异双胞胎姐妹、走廊血海…再有就是霸王龙、金刚、猩猩…
影片设计的VR也是当下讨论极盛的,都说斯皮尔伯格善于造梦,未来世界想必大概如此吧。不过我倒是真心希望这一天早一点到来,因为我对里面一辆摩托车只要眼前一点就出来,再一点就收了这样生活方式太向往,真是太方便了。我们生活中要搬个家,是多么不方便呀,再比如在工作地方买了一辆摩托车电动车自行车,回到老家又没有车,带回去又不方便,再买一辆太浪费…如果现实科技达到了影片高度,得多么方便,还节省社会资源…
影片基本上都是在游戏中完成的,故事情节也是因为一个游戏。游戏的魅力、号召力真是使人叹服呀,我素来不太理解玩游戏的人,居然还会有上瘾的,看完电影我更接受一点游戏啦,但还是不理解哦(原凉我此生不碰游戏)。虽然故事是借游戏这个壳,当时导演价值观还是很正确,就像影片结尾台词意思说的那样,美好的世界还要是真实的世界。
最后,借用影片台词:我要迈出那一步。