2. process对象

原文:https://github.com/electron/electron/blob/master/docs/api/process.md
译者:Lin

扩展process对象

进程:主进程渲染进程

Electron的process对象是从Node.js的process对象扩展而来的。它添加了下面的事件,属性,和方法:

<h2 id="Methods">事件</h2>

<h3 id="event-">事件:'loaded'</h3>

当Electron已经加载它内部的初始化脚本并且已经开始加载网页或者主要脚本时被分发。

当node集成被关闭时,它可以被预加载脚本用来添加已经移除的Node全局标识回到全局作用域:

// preload.js
const _setImmediate = setImmediate
const _clearImmediate = clearImmediate
process.once('loaded', () => {
    global.setImmediate = _setImmediate
    global.clearImmediate = _clearImmediate
})

<h2 id="properties">属性</h2>

<h3 id="process-noAsar"><code>process.noAsar</code></h3>

设置为true可以禁用Node的内置模块对asar文档的支持。

<h3 id="process-type"><code>process.type</code></h3>

当前进程的类型,可以是"browser"(即主进程)或"renderer"

<h3 id="process-versions-electron"><code>process.versions.electron</code></h3>

Electron的版本字符串。

<h3 id="process-versions-chrome"><code>process.versions.chrome</code></h3>

Chrome的版本字符串。

<h3 id="process-resourcesPath"><code>process.resourcesPath</code></h3>

资源目录的路径。

<h3 id="process-mas"><code>process.mas</code></h3>

对于Mac App Store版本,这个属性是true,其他版本是undefined

<h3 id="process-windowsStore"><code>process.windowsStore</code></h3>

如果应用作为一个Windows Store应用(appx)运行,这个属性是true,否则为undefined

<h3 id="process-defaultApp"><code>process.defaultApp</code></h3>

当应用被传入参数作为默认应用启动时, 在主进程中这个属性是true,否则是undefined

<h2 id="methods">方法</h2>

process对象有下面的方法:

<h3 id="process-crash"><code>process.crash()</code></h3>

导致当前进程的主线程崩溃。

<h3 id="process-hang"><code>process.hang()</code></h3>

导致当前进程的主线程挂起。

<h3 id="process-setFdLimit"><code>process.setFdLimit(maxDescriptors) <i>(MacOS,Linux)</i></code></h3>

  • maxDescriptors Integer类型

设置文件描述软限制为maxDescriptors或者系统硬限制,对当前进程来说以较低者为准。

<h3 id="process-getProcessMemoryInfo"><code>process.getProcessMemoryInfo()</code></h3>

返回值为Object类型:

  • workingSetSize Integer类型 - 当前被固定住的真实物理内存的最大的内存量。
  • peakWorkingSetSize Integer类型 - 永远被固定住的真实物理内存的最大的内存量。
  • privateBytes Integer类型 - 不被其他进程共享的内存量,例如JS堆或者HTML内容。
  • sharedBytes Integer类型 - 进程间共享的内存量,通常内存被Electron代码自己消耗。

返回一个包含了当前进程的内存使用统计的对象。请注意,所有统计都是使用千字节来报告的。

<h3 id="process-getSystemMemoryInfo"><code>process.getSystemMemoryInfo()</code></h3>

返回值为Object类型:

  • total Integer类型 - 以千字节为单位的系统的可用的物理内存总量。
  • free Integer类型 - 尚未被应用或者磁盘缓存使用的物理内存总量。
  • swapTotal Integer类型 - 以千字节为单位的系统的可用的交换内存总量。Windows Linux
  • swapFree Integer类型 - 以千字节为单位的系统的可用的交换内存自由量。Windows Linux

返回一个包含了整个系统的内存使用统计的对象。请注意,所有统计都是使用千字节来报告的。

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