JS函数

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• 函数的定义
• 函数的要素
函数
是一种特殊的对象

定义一个函数

• 具名函数

    function 函数名(形参1, 形参2){
      语句
      return 返回值
    }

• 匿名函数
上面的具名函数去掉函数名就是匿名函数
let a = function(x, y){return x+y}
也叫函数表达式
• 箭头函数

    let f1 = x => x*x 
    let f2 = (x,y) => x+y // 圆括号不能省
    let f3 = (x,y) => {return x+y} // 花括号不能省
    let f4 = (x,y) => ({name:x, age: y}) 

直接返回对象会出错,需要加个圆括号
• 用构造函数
let f = new Function('x', 'y', 'return x+y')
基本没人用,但是能让你知道函数是谁构造的
所有函数都是 Function 构造出来的
包括 Object、Array、Function 也是(构造函数)

函数自身 V.S. 函数调用

fn V.S. fn()

函数自身
• 代码
let fn = () => console.log('hi')
fn
• 结果
不会有任何结果
因为 fn 没有执行
函数调用
• 代码
let fn = () => console.log('hi')
fn()
• 结果
打印出 hi
有圆括号才是调用
再进一步
• 代码
let fn = () => console.log('hi')
let fn2 = fn
fn2()
• 结果
fn 保存了匿名函数的地址
这个地址被复制给了 fn2
fn2() 调用了匿名函数
fn 和 fn2 都是匿名函数的引用而已
真正的函数既不是 fn 也不是 fn2

函数的要素

每个函数都有这些东西
• 调用时机
• 作用域
• 闭包
• 形式参数
• 返回值
• 调用栈
• 函数提升
• arguments(除了箭头函数)
• this(除了箭头函数)

调用时机

调用时注意当前时刻变量的值

作用域

每个函数都会默认创建一个作用域
变量及代码的作用范围
• 全局变量V.S.局部变量
在顶级作用域声明的变量是全局变量。
window的属性是全局变量。
其他都是局部变量。
• 函数可嵌套,作用域也可嵌套
• 例

    function f1(){
      let a = 1
      function f2(){
        let a = 2
        function f3(){
          console.log(a)
        }
        a = 22
        f3()
      }
      console.log(a)
      a = 100
      f2()
    }
    f1()

闭包

↑例 =>如果一个函数用到了外部的变量,那么这个函数加这个变量就叫做闭包。上边的a和f3组成了闭包
• 作用
①函数作为返回值
②闭包作为参数传递
• 好处
①保护函数内的变量安全 ,实现封装,防止变量流入其他环境发生命名冲突
②在内存中维持一个变量,可以做缓存(但使用多了同时也是一项缺点,消耗内存)
③匿名自执行函数可以减少内存消耗
• 坏处
①其中一点上面已经有体现了,就是被引用的私有变量不能被销毁,增大了内存消耗,造成内存泄漏,解决方法是可以在使用完变量后手动为它赋值为null;
②其次由于闭包涉及跨域访问,所以会导致性能损失,我们可以通过把跨作用域变量存储在局部变量中,然后直接访问局部变量,来减轻对执行速度的影响

形参

返回值

• 每个函数都有返回值
function hi(){ console.log('hi') }
hi()
没写 return,所以返回值是 undefined
function hi(){ return console.log('hi') }
hi()
返回值为 console.log('hi') 的值,即 undefined
• 函数执行完了后才会返回
• 只有函数有返回值
1+2 返回值为 3(X)
1+2 值为 3

调用栈

• 什么是调用栈
JS 引擎在调用一个函数前
需要把函数所在的环境 push 到一个数组里
这个数组叫做调用栈
等函数执行完了,就会把环境弹(pop)出来
然后 return 到之前的环境,继续执行后续代码
• 爆栈(栈溢出)
如果调用栈中压入的帧过多,程序就会崩溃
• 例如无限制的递归函数
调用栈最长有多少

    function computeMaxCallStackSize() {
      try {
        return 1 + computeMaxCallStackSize();
      } catch (e) {
        // 报错说明 stack overflow 了
        return 1;
      }
    }

Chrome 12578
Firefox 26773
Node 12536

函数提升

• 什么是函数提升
function fn(){}
不管你把具名函数声明在哪里,它都会跑到第一行
• 什么不是函数提升
let fn = function(){}
这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升

arguments(除了箭头函数)

this(除了箭头函数)

每个函数都有,除了箭头函数
• 代码

    function fn(){
      console.log(arguments)
      console.log(this)
    }

• 如何传 arguments
调用 fn 即可传 arguments
fn(1,2,3) 那么 arguments 就是 [1,2,3] 伪数组
• 如何传 this
目前可以用 fn.call(xxx, 1,2,3) 传 this 和 arguments
而且 xxx 会被自动转化成对象(JS 的糟粕)
this 是隐藏参数
arguments 是普通参数
• 代码

    let person = {
      name: 'frank',
      sayHi(){
        console.log(`你好,我叫` + person.name)//this.name
      }
    }

• 分析
我们可以用直接保存了对象地址的变量获取 'name'
我们把这种办法简称为引用
person.sayHi()
会隐式地把 person 作为 this 传给 sayHi
• 到底哪个对

    let person = {
      name: 'frank',
      sayHi(this){
        console.log(`你好,我叫` + this.name)
      }
    }
    person.sayHi()//√
    person.sayHi(person)//×

省略形式反而对了,完整形式反而是错的?
• JS 怎么解决这种不和谐
提供两种调用形式
• 小白调用法
person.sayHi()
会自动把 person 传到函数里,作为 this
• 大师调用法
person.sayHi.call(person)
需要自己手动把 person 传到函数里,作为 this
• 应该学习哪种?
学习大师调用法,因为小白调用法早就会了

this的两种使用方法

• 隐式传递
fn(1,2) // 等价于 fn.call(undefined, 1, 2)
obj.child.fn(1) // 等价于 obj.child.fn.call(obj.child, 1)
• 显示传递
fn.call(undefined, 1,2)
fn.apply(undefined, [1,2])

绑定this

• 使用 .bind 可以让 this 不被改变

    function f1(p1, p2){
      console.log(this, p1, p2)
    }
    let f2 = f1.bind({name:'frank'})
    // 那么 f2 就是 f1 绑定了 this 之后的新函数
    f2() // 等价于 f1.call({name:'frank'})

• .bind 还可以绑定其他参数

    let f3 = f1.bind({name:'frank'}, 'hi')
    f3() // 等价于 f1.call({name:'frank'}, hi)

箭头函数

• 里面的 this 就是外面的 this

    console.log(this) // window
    let fn = () => console.log(this) 
    fn() // window

• 就算你加 call 都没有
fn.call({name:'frank'}) // window

立即执行函数

现在用得少
• 原理
ES 5 时代,为了得到局部变量,必须引入一个函数
但是这个函数如果有名字,就得不偿失
于是这个函数必须是匿名函数
声明匿名函数,然后立即加个 () 执行它
但是 JS 标准认为这种语法不合法
所以 JS 程序员寻求各种办法
最终发现,只要在匿名函数前面加个运算符即可
!、~、()、+、- 都可以
但是这里面有些运算符会往上走
推荐永远用 ! 来解决

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