1.解决问题
刷礼物的拢断以及直播内容的促进
解决方案
1.富豪用户
引入时间因子的打赏投票方式
随着打赏次数的变多,富豪用户的影响力变低,对应刷的礼物也会代币贬值,这并不会大程度的减少主播的收入,只要主播保证直播的内容和质量,但这种方法却可以减少拢断式富豪刷屏。
2.普通用户
支付花费秀币进入直播进行观看,自身贡献除主播收入以外,也和富豪消费者共同通过重力加速度算法成为评估主播影响力的参考值。
2.解决问题
内容的传播激励
用户传播的内容会通过智能合约的方式,能监控到十级的消费获得推广奖励。
其中流量和内容传播体系中的奖励机制由播自身设定,那么主播就会在体系中的奖励机制具有一定的竞争关系,用户被激励分享的动力就会越来越足。
3.解决问题
内容的评估质量
只有通过消耗代币才可以进行高质量评估,系统对其收取万分之一的手续费,为了杜绝水军的可能,系统会将代币返还给用户账户,同时对于收取的手续费,会放在一个不可操作的钱包账户中以进行销毁。
4.智能合约的应用落实
1.主播可以通过商店来租取观看直播用户所要遵循的智能合约。如果播的实际观看情况在一周后与模板合约所设定的情况不同,合约就会在商城门自动解除,同时给主播退还一半资金。
2.在直播内容里穿叉的广告费是系统随机赠送给观看者的,不进入主播收入。
3.如果主播想在商城中聘请设计师为其设计特定效果和礼物,除了雇金,用户每次打赏使用了该特效,那么设计师就会因此获得一定的分红。
4.经济人不仅可以面向直播主播,如果经济人有用户资源,那么经济人可以根据这份资源选取符合自己的模板来包装自己,主播会购买这份包装后的资源,帮助经济人向主播引流。
5.激励机制
此处只考虑对使用应用的主播和观看者的激励机制。
1.内容生产者
自身制定观看本次视频嫩付的代币价格,但这只是做为参考,实际最终的价值掌握在用户手里。
2.内容观看者
观看广告,抽红包,参与系统举办的活动,分享主播及内容,这些都可以为观看者带来收益。
3.内容传播分享者
系统可以监控整个生态扩张的原子性裂变,奖励分层会持续到十级。
6.基于区块链技术的基础服务
1.端到端的服务体系
秀币的消费者的代币消费与主播和其它直播参与人进行端的结算。也就是智能合约决定了只有有在直播开启的时候这些请求才会被执行,不直播时,这种端到端的锁定关系直至直播结束解除。
2.点对点的经济系统
①各主播的自定义直播价格和激励用户分享的百分比会彼此构成竞争关系。
②主播发布直播宣传广告吸收观看者。
③观看者利用代币对直播以时间为标尺付费,富豪有机会进入社区消费榜。
④系统对所以交易进行抽红,目的是检测和防止垃圾交易的出现,因此抽后的秀币会被销毁。
⑤系统的多种商店定制接口,音乐特效接口都可以根据智能合约进行买卖。
7.ICO众筹
总数量为10亿枚,其中6亿用于众筹换取3600个BTC。剩余4亿用于决策会暂时拥有。(数据有出入,原定发行总量是100亿)
秀币特别指出,系统针对交易收取的擦费比例是万分之一,但是如果交易频率变大,地例也会有所上调,最后的销毁也只是维护社区良好氛围。
8.早期基础架构
1.基础设施层:
在以太坊平台上建立计算、数码、存储、宽带服务
2.产品功能支持
以太坊的数据库、插件、数据分折、搜索、聊天功能
3.产品业务层
人脸识别、反垃圾信息交易及内容、内容推荐、图像识别、消息系统
4.业务表现层
关注、广场、消息、主页、直播
5.扩展层
开源开放的接口→生态圈→孵化器→运营
秀币作为种流通工具,拥有用户不反可以在本平台使用,与系统所设定的开放式接口第三方平台也可进行交换和流通。另外秀币的总量为10亿枚,被销毁的秀币无法再循回。所以秀币的流通取决于个人在整系统生态圈中的行为,从而获得激励。秀币的拥有相当于右社区投票中拥有更大的话语权,因此决策秀员会会被长期激励持有大额秀币,即营造好的社区活跃性,正向促进社区氛围管理和发展。
9.治理体系与投票的决策委员会
是最高决策结构,承担最终决策职能。工作报酬为代币。技术评审会来选定和评估第三方技术供应商。
秀币发展蓝图
6∽12个月
在微拍上进行最小可行MVP的产品升级,测试版在美网环境下发行,同期运营一个流量维护公司,用于后期数据迁移。
6∽12个月
流量运营,增加秀币流通性和使用场景。
6∽12个月
对横向领城垂直扩展,扩大秀币流通
6∽12个月
权力的去中心化
最后
团队重新回收货币,做进一步升级调节。(秀币10亿不再生产,想重整必然要回收)
10.总结
通过以太坊的智能合约提供给大众一介更透明的直播平台,致力于打造良好的社区评论打赏氛围,提高直播质量,主播及经济团队利益最大化,观看者和传播者越看越赚钱,而整个团队也在秀币生态中获得众筹和后期产品电商以及垂直领域运营的利益。本质上只是去中心化应用的一个尝试,并不是完全意义上的去中心化。但是这个项目的可实施性和行动力比起其它区块链项目更为具体和实际。