在今年的 Google I/O大会上推出的 Daydream VR 生态系统之后,Google 的 Daydream Labs 团队展示了很多最新的 VR 原型产品。Daydream Labs 是以 Google VR 团队的方式去探索 VR 的不同应用与交互,与工程师和设计师对接快速做出原型产品。这个团队现在已经开始分享他们研究 VR 社区概念的成果,他们关注 VR 社交。
VR 世界中的社交可以大大增强身临其境的感觉,Google VR 团队分享了一些目前他们学到的东西。
简单的东西也可以变得强大:
在下面的用 Vive 演示的保龄球游戏视频中,头像可以简化到只有一双浮动的眼镜,虽然简单,但是依然可以传递强烈的情感、意愿和社交暗示。再结合手部动作和音频,沉浸感更加强烈。Google VR 团队分享这样的感受:「你不知道,有多少次我想在 VR 世界中和别人击掌,这是相当好的体验。」
Daydream Labs- Bowling
参加聚会:
有些时候很难知道要从哪里参与别人的 VR 体验。而为多人 VR 体验设定共同的目标显得尤为重要,下面一段视频描述了如何快速找到搭档一起完成任务。在视频中可以发现另一件事情,在现实生活中身高是个比较重要的社交因素,而在虚拟现实中这不再是个问题,我们可以自由调节自己在 VR 世界中的高度,让大家更加友好,使 VR 社交变得更加容易。
Daydream Labs- Puzzle
Google VR Daydream 实验室会继续分享他们对 VR 社交的见解,我们也期待看到他们更多的开发经验。
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