1. 300ms延迟的产生缘由
移动端浏览器的默认显示宽度是980px(不同机型各异,但相差不大),而不是屏幕的宽度(320px或其他)。为了对早期普通网页更好的体验,iphone设计了双击放大显示的功能--这就是300ms延迟的来源:如果用户一次点击后300ms内没有其他操作,则认为是个单击行为;否则为双击放大行为。
2. 点透行为
假设有两个层级,A和B;A在上面,B在下面。 如果A监听touch事件(zepto的tap事件),而且B上有个链接(或者监听click事件),那么当touch A后,先后触发了touchStart和touchEnd事件,touchEnd后A层隐藏,而此刻会触发在document最前面B的click事件;这就是点透行为。
3. 解决方法
- 设置不能缩放:
user-scalable=no
。 不能缩放就不会有双击缩放操作,因此click事件也就没了300ms延迟,这个是Chrome首先在Android中提出的。 - 设置显示宽度:
width=device-width
。Chrome 开发团队不久前宣布,在 Chrome 32 这一版中,他们将在包含 width=device-width 或者置为比 viewport 值更小的页面上禁用双击缩放。当然,没有双击缩放就没有 300 毫秒点击延迟。 - IE的指针事件 (Pointer Events):设置
touch-action:none
,根据规范,touch-action 属性决定 “是否触摸操作会触发用户代理的默认行为。这包括但不限于双指缩放等行为”。
从实际应用的角度来看,touch-action决定了用户在点击了目标元素之后,是否能够进行双指缩放或者双击缩放。因此,这也相当完美地解决了 300 毫秒点击延迟的问题。
鉴于上述的3种解决方案,现在较为通用的meta设置为:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
4. 现在的流行解决方案:
上述的3种解决方案可以解决Chrome Android和IE10+下的300ms问题,但是对其他浏览器还需要特定的解决方案。
- 指针事件的 polyfill
指针事件的 polyfill 比较多,以下列出比较流行的几个。Google 的 Polymer,微软的 HandJS和@Rich-Harris 的 Points - FastClick
FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。简而言之,FastClick 在检测到 touchend事件的时候,会通过 DOM 自定义事件立即触发一个模拟click事件,并把浏览器在 300 毫秒之后真正触发的 click事件阻止掉。
5. FastClick
现阶段FastClick被更多使用,借助它通过监听click事件,即可消除300ms的问题。
通过阅读源码可知:
- FastClick通过判断浏览器类型决定其是不是需要执行,下面几种场景下不会执行FastClick逻辑:
- 不支持
ontouchstart
事件的浏览器 - Android Chrome 或者 firefox27以上 设置了
user-scalable="no"
- 满足特定要求的 IE10+ 浏览器
- 部分黑莓浏览器
- 注册了touchStart、touchEnd等事件,监听touchStart决定事件对象的target、时间、位置等信息;通过touchEnd得到touch的结束时间。如果touch时长大于700ms,则是长按事件;如果连续两次touchEnd的时间间隔小于200ms,那么认定为快速点击,特殊对待;排除上面两张情况,就通过
clickEvent = document.createEvent('MouseEvents'); initMouseEvent; dispatchEvent
手动触发click事件。