IOS 自定义折线图[OC]

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折线图

变量初始化

//内边距
static CGFloat borderX = 40;
static CGFloat borderY = 20;
//x和y的个数
//x = 4: 2014,2015,2016,2017
//y = 6: 0,500,100,1500,2000,2500
static CGFloat x = 4;
static CGFloat y = 6;
//x和y每个单位代表的值
static CGFloat yValue = 500;
static CGFloat xValue = 1;
//x和y的起始值
static CGFloat yStart = 0;
static CGFloat xStart = 2014;
//x和y的单位长度
CGFloat widthX;
CGFloat heightY;

构造函数

-(instancetype)initWithArrayAndFrame:(NSArray *)array andFrame:(CGRect)frame{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        self.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        self.array = array;
        //计算单位长度
        widthX = (self.frame.size.width-borderX*2)/x;
        heightY = (self.frame.size.height-borderY*2)/y;
        //画x轴的label:2014,2015...
        [self drawX];
        //画y轴的label:0,500,1000...
        [self drawY];
        //画折线
        [self drawLine];
    }
    return self;
}

画坐标轴,虚线,和数据点

-(void)drawRect:(CGRect)rect{
   //画坐标轴
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 1);
    CGContextMoveToPoint(context, borderX, borderY);
    CGContextAddLineToPoint(context, borderX, rect.size.height-borderY);
    CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width-borderX, rect.size.height-borderY);
    CGContextStrokePath(context);
    //画y轴的分割虚线
    CGContextRef context2 = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor lightGrayColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context2, 1);
    for (int i=1; i<y; i++) {
        UILabel *yLabel = (UILabel*)[self viewWithTag:2000 + i];
        CGContextMoveToPoint(context2, borderX-3, yLabel.frame.origin.y+heightY/2);
        CGContextAddLineToPoint(context2, rect.size.width-borderX, yLabel.frame.origin.y+heightY/2);
    }
    CGContextStrokePath(context2);
    //画x轴的分割点
    CGContextRef context3 = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context3, [UIColor lightGrayColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context3, 1);
    for (int i=0; i<x; i++) {
        //通过tag获取x轴对应label
        UILabel *xLabel = (UILabel*)[self viewWithTag:1000 + i];
        CGContextMoveToPoint(context3, xLabel.frame.origin.x+widthX, rect.size.height-borderY);
        CGContextAddLineToPoint(context3, xLabel.frame.origin.x+widthX, rect.size.height-borderY+5);
    }
    CGContextStrokePath(context3);
    //画传入数组值对应的点
    CGContextRef context4 = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    //y轴的总值
    float yTotalValue = yStart + yValue*y;
    //y轴的长度
    float height = self.frame.size.height - borderY*2;
    for (int i=0; i<x; i++) {
        //计算点的纵坐标
        float pointy = self.frame.size.height - [self.array[i] floatValue]/yTotalValue*height - borderY;
        CGContextMoveToPoint(context4, widthX/2+widthX*i+borderX, pointy);
        // x,y为圆点坐标,radius半径,startAngle为开始的弧度,endAngle为 结束的弧度,clockwise 0为顺时针,1为逆时针。
        CGContextAddArc(context4, widthX/2+widthX*i+borderX, pointy, 5, 0, 2*M_PI, 0);
    }
    CGContextDrawPath(context4, kCGPathFill);
}

写X轴Y轴的数字

-(void)drawX{
    for (int i=0; i<x; i++) {
        UILabel *xLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(borderX+widthX*i, self.frame.size.height-borderY+5, widthX, 10)];
        NSInteger x = xStart+xValue*i;
        xLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",x];
        xLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
        [xLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        //设置tag,画分割线的时候用
        xLabel.tag = 1000+i;
        [self addSubview:xLabel];
    }
}

-(void)drawY{
    for (int i=0; i<y; i++) {
        UILabel *yLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, self.frame.size.height-borderY-heightY/2-heightY*i, 35, heightY)];
        NSInteger y = yStart+yValue*i;
        yLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",y];
        yLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
        [yLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentRight];
        yLabel.tag = 2000+i;
        [self addSubview:yLabel];
    }
}

画折线

-(void)drawLine{

    float yTotalValue = yStart + yValue*y;
    float height = self.frame.size.height - borderY*2;
    float pointy = self.frame.size.height - [self.array[0] floatValue]/yTotalValue*height - borderY;
    //在第一个点下方写数值
    UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(widthX/2+borderX, pointy, 50, 20)];
    label.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",[self.array[0] integerValue]];
    label.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
    [self addSubview:label];
    //贝塞尔曲线设置起始点
    UIBezierPath *linePath = [UIBezierPath bezierPath];
    [linePath moveToPoint:CGPointMake(widthX/2+borderX, pointy)];
    //开始画折线和后续的数值
    for (int i=1; i<x; i++) {
        float pointy = self.frame.size.height - [self.array[i] floatValue]/yTotalValue*height - borderY;
        [linePath addLineToPoint:CGPointMake(widthX/2+widthX*i+borderX, pointy)];
        
        UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(widthX/2+widthX*i+borderX, pointy, 50, 20)];
        label.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",[self.array[i] integerValue]];
        label.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
        [self addSubview:label];
    }
    
    CAShapeLayer *lineLayer = [CAShapeLayer layer];
    lineLayer.lineWidth = 1;
    lineLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    lineLayer.path = linePath.CGPath;
    lineLayer.fillColor = nil;
    [self.layer addSublayer:lineLayer];
    //设置动画
    CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
    pathAnimation.duration = 3;
    pathAnimation.repeatCount = 1;
    pathAnimation.removedOnCompletion = YES;
    pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
    pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];
    [lineLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];
    pathAnimation.delegate = self;
    

}

使用

NSArray *array = @[@(1342),@(2123),@(1654),@(1795)];
    ChartView *cv = [[ChartView alloc]initWithArrayAndFrame:array andFrame:CGRectMake(0, 70, 320, 250)];
    [self.view addSubview:cv];
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