runtime 实现 Method Swizzling 学习笔记
Method 的数据结构
我们先来了解下 Objective-C 中方法 Method 的数据结构:
typedef struct method_t *Method;
struct method_t {
SEL name;
const char *types;
IMP imp;
struct SortBySELAddress :
public std::binary_function<const method_t&,
const method_t&, bool>
{
bool operator() (const method_t& lhs,
const method_t& rhs)
{ return lhs.name < rhs.name; }
};
};
- name 表示的是方法的名称,用于唯一标识某个方法,比如 @selector(viewWillAppear:) ;
- types 表示的是方法的返回值和参数类型(详细信息可以查阅苹果官方文档中的 Type Encodings );
- imp 是一个函数指针,指向方法的实现;
- SortBySELAddress 顾名思义,是一个根据 name 的地址对方法进行排序的函数。
Method Swizzling
@interface UIViewController (MRCUMAnalytics)
@end
@implementation UIViewController (MRCUMAnalytics)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(mrc_viewWillAppear:);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL success = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (success) {
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
#pragma mark - Method Swizzling
- (void)mrc_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self mrc_viewWillAppear:animated];
[MobClick beginLogPageView:NSStringFromClass([self class])];
}
@end
三个问题:
- 为什么是在 +load 方法中实现 Method Swizzling 的逻辑,而不是其他的什么方法,比如 +initialize 等;
- 为什么 Method Swizzling 的逻辑需要用 dispatch_once 来进行调度;
- 为什么需要调用 class_addMethod 方法,并且以它的结果为依据分别处理两种不同的情况。
解答:
- +load 和 +initialize 是 Objective-C runtime 会自动调用的两个类方法。但是它们被调用的时机却是有差别的,+load 方法是在类被加载的时候调用的,而 +initialize 方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用。也就是说 +initialize 方法是以懒加载的方式被调用的,如果程序一直没有给某个类或它的子类发送消息,那么这个类的 +initialize 方法是永远不会被调用的。此外 +load 方法还有一个非常重要的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。换句话说在 Objective-C runtime 自动调用 +load 方法时,分类中的 +load 方法并不会对主类中的 +load 方法造成覆盖。综上所述,+load 方法是实现 Method Swizzling 逻辑的最佳“场所”。
- +load 方法在类加载的时候会被 runtime 自动调用一次,但是它并没有限制程序员对 +load 方法的手动调用。+load 可能被手动调用。
- 我们使用 Method Swizzling 的目的通常都是为了给程序增加功能,而不是完全地替换某个功能,所以我们一般都需要在自定义的实现中调用原始的实现。所以这里就会有两种情况需要我们分别进行处理:
第 1 种情况:主类本身有实现需要替换的方法,也就是 class_addMethod 方法返回 NO 。这种情况的处理比较简单,直接交换两个方法的实现就可以了。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
/// 先调用原始实现,由于主类本身有实现该方法,所以这里实际调用的是主类的实现
[self mrc_viewWillAppear:animated];
/// 我们增加的功能
[MobClick beginLogPageView:NSStringFromClass([self class])];
}
- (void)mrc_viewWillAppear:(BOOL)animated {
/// 主类的实现
}
第 2 种情况:主类本身没有实现需要替换的方法,而是继承了父类的实现,即 class_addMethod 方法返回 YES 。这时使用 class_getInstanceMethod 函数获取到的 originalSelector 指向的就是父类的方法,我们再通过执行 class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); 将父类的实现替换到我们自定义的 mrc_viewWillAppear 方法中。这样就达到了在 mrc_viewWillAppear 方法的实现中调用父类实现的目的。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
/// 先调用原始实现,由于主类本身并没有实现该方法,所以这里实际调用的是父类的实现
[self mrc_viewWillAppear:animated];
/// 我们增加的功能
[MobClick beginLogPageView:NSStringFromClass([self class])];
}
- (void)mrc_viewWillAppear:(BOOL)animated {
/// 父类的实现
}
Method Swizzling 方法封装
+ (void)swizzleMethods:(Class)class originalSelector:(SEL)origSel swizzledSelector:(SEL)swizSel {
Method origMethod = class_getInstanceMethod(class, origSel);
Method swizMethod = class_getInstanceMethod(class, swizSel);
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, origSel, method_getImplementation(swizMethod), method_getTypeEncoding(swizMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class, swizSel, method_getImplementation(origMethod), method_getTypeEncoding(origMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(origMethod, swizMethod);
}
}
参考: