#pragma mark ---------------沙盒机制---------
//沙盒机制包含三个文件夹:Documents library temp
//期中library包含两个文件夹 Caches Preferences
//沙盒主路径:
//程序运行期间,系统会生成一个专属沙盒路径,应用程序在使用期间的非代码文件都存储在当前的沙盒路径里面
NSString * homePath = NSHomeDirectory();
NSLog(@"%@",homePath);
/*
#pragma mark --- document 文件:用来存储永久性数据的文件,程序运行时必要的文件都存储在这里(数据库),iTunes数自动备份这里面的文件
//第一个参数:要查询的文件的路径
//第二个参数:要查询路径所属的用户(iOS为单用户)
//第三个参数:YES是绝对路径,NO是相对路径
//区别于OS X,iOS应用文件夹中通常只有一个文件路径
//由于OC同时支持苹果系统产品的开发,在Mac OS里面,会同时存在很多文件,生成的路径放在一个数组里面
//iOS一次只有一个应用,所以取数组唯一一个元素即可
NSArray *documentPathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
NSLog(@"%ld",documentPathArray.count);
NSString *documentPath = [documentPathArray firstObject];
NSLog(@"%@",documentPath);
#pragma mark ----library 用于保存程序运行期间生成的文件------
NSArray *libraryArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libraryPath = [libraryArray firstObject];
NSLog(@"libraryArray = %@",libraryPath);
#pragma mark ----Caches 用来保存程序运行期间缓存的文件
NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSLog(@"cachesPath = %@",cachesPath);
#pragma mark ---preferences 用来保存偏好设置
// NSString *preferencesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
//通过上述方法打印的路径多了panes几个字母,所以需要拼接字符串的方式查找路径
//单例:NSUserDefaults,通常情况下,并不直接打开文件夹,而是通过NSUserDefaults进行偏好设置的存取
NSString *preferencesPath = [libraryPath stringByAppendingString:@"/Preference"];
NSLog(@"preferencesPath = %@",preferencesPath);
#pragma mark --- temp 临时文件夹,程序运行期间产生的临时碎片会保存到这个文件夹里面,通常文件下载完之后或者程序退出会自动启动此文件夹,iTunes不会备份这里的数据 ---
//tips:由于系统会清空此文件夹,所以下载或者其他的临时文件若需要持久化,需要及时移走
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@",tempPath);
#pragma mark .app 路径(boundle)
//iOS8之前,boundle和tmp等文件都放在主路径下
//ios8之后,boudle放在container文件夹的里面
NSString *boundlePath = [[NSBundle mainBundle]resourcePath];
NSLog(@"%@",boundlePath);
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"00" ofType:@"png"];
NSLog(@"%@",imagePath);*/
#pragma mark --------简单对象写入文件 (NSString ,NSArray,NSDictionary,NSData) -----------
/*
#pragma mark ---字符串写入文件
//1.准备字符串
NSString *string = @"I love myself";
//2.准备路径
NSString *path = NSHomeDirectory();
path = [path stringByAppendingString:@"/LOVE MYSELF.txt"];
//3.写入文件
//参数1:路径
//参数2:是否进行线性操作(YES的时候,保证发生意外时,有中转文件保存信息,直至写入完成,但是损耗大;NO的时候吸入速度快,但是没有安全保障)
//参数3:编码方式
//参数4;错误对象
[string writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//4.打印路径
NSLog(@"%@",path);
//4.读取文件
//参数1:路径
//参数2:编码方式,要和写入时用相同的编码方式
//参数3:错误信息
NSString *contentString = [NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",contentString);
#pragma mark ---数组写入文件----
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"Lufei",@"Miangren",@"SuperStar",@"IronMan", nil];
//路径
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
documentPath = [documentPath stringByAppendingString:@"/superHero.txt"];
[array writeToFile:documentPath atomically:YES ];
NSLog(@"%@",documentPath);
//读取
NSArray *array1 = [NSArray arrayWithContentsOfFile:documentPath];
NSLog(@"%@",array1);
#pragma mark --- 字典写入文件 ----
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"SuperMan",@"Hero",@"Lufei",@"OnePrice",@"Kakaxi",@"RenZhe", nil];
//路径
NSString *libiaryPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSString *dictPath = [libiaryPath stringByAppendingString:@"/preferences/SuperStar.txt"];
[dict writeToFile:dictPath atomically:YES];
NSLog(@"%@",dictPath);
//读取
NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:dictPath];
NSLog(@"%@",dict1);
#pragma mark ----- NSData写入文件
//1.获取图片对象
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"00.png"];
//2.准备路径
NSString *homePath1 = NSHomeDirectory();
homePath1 = [homePath1 stringByAppendingPathComponent:@"00.png"];
//3.将图片对象转化成data,并存储
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
[data writeToFile:homePath1 atomically:YES];
NSLog(@"%@",homePath1);
//读取图片
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
imgView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:homePath1];
[self.view addSubview:imgView];
*/
#pragma mark ------- 复杂对象写入文件
/*
//简单对象可以通过writeToFile的方法写入文档,但是复杂对象没有此方法,所以我们需要借助归档和反归档的方法,将复杂对象转化成简单对象,写入文件
SingleVip *vip = [SingleVip new];
vip.name = @"卡卡西";
vip.assets = @"100";
vip.car = @"法拉利";
vip.age = 25;
//路径
NSString *vipPath = NSHomeDirectory();
vipPath = [vipPath stringByAppendingString:@"/木叶上忍.txt"];
//创建数据对象,用来存放vip对象
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
//创建归档对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
//开始归档
[archiver encodeObject:vip forKey:@"vip"];
//完成归档
[archiver finishEncoding];
//写入文件
[data writeToFile:vipPath atomically:YES];
//反归档,读取文件
//将文件里面的data对象读取出来
NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfFile:vipPath];
//创建反归档对象
NSKeyedUnarchiver *unarchier = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data1];
SingleVip *vip1 = [unarchier decodeObjectForKey:@"vip"];
//完成反归档
[unarchier finishDecoding];
NSLog(@"%@",vip1.name);
/*
********归档并不是数据持久化的一种方式,而是辅助复杂对象转化成简单对象的一种方式,真正实现数据持久化的仍然是writeToFile写入文件**********
*/
/*数据持久化方式
plist 属性列表
NSUserDefaults (单例)
writeToFile (写入文件)
SOLite 数据库
CoreData
*/
#pragma mark --- NSFileManager 练习 ----
//1.存储与读取图片
// NSURLSessionDownloadTask *task = [[NSURLSession sharedSession] downloadTaskWithURL:[NSURL URLWithString:IMG_URL] completionHandler:^(NSURL * _Nullable location, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
//
// //获取data对象,data可以直接写入文件
// NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:location];
// //创建一个文件夹
// NSString *homePath = NSHomeDirectory();
// homePath = [homePath stringByAppendingString:@"/海贼王"];
// //创建NSFileManager
// NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
// [fileManger createDirectoryAtPath:homePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
// //创建文件
// homePath = [homePath stringByAppendingString:@"/ONE PIRCE"];
//// NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@/123",homePath];
// [fileManger createFileAtPath:homePath contents:data attributes:nil];
//
//
// }];
// [task resume];
//2.1**存储与读取
//创建文件夹
NSString *strPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
NSLog(@"%@",strPath);
//创建NSFileManger
NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
[fileManger createDirectoryAtPath:strPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//创建文件
strPath = [strPath stringByAppendingString:@"/str.txt"];
//写入文件
NSString *string = @"鸣人的大招是螺旋丸";
[string writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//读取所存入的字符串
NSString *string1 = [NSString stringWithContentsOfFile:strPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",string1);
//**2.2移动所存储的文件同时将文件重命名
NSString *strPath1 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Library/str1.txt"];
if ([fileManger moveItemAtPath:strPath toPath:strPath1 error:nil] == YES) {
NSLog(@"文件移动且重命名成功");
}
NSLog(@"%@",strPath1);
//**2.3复制文件
NSString *strPath2 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Library/str2.txt"];
if ([fileManger copyItemAtPath:strPath toPath:strPath2 error:nil] == YES) {
NSLog(@"复制成功!");
}
//**2.4删除路径下的文件
// [fileManger removeItemAtPath:strPath2 error:nil];
//**2.5判断文件是否存在
if ([fileManger fileExistsAtPath:strPath] == YES) {
NSLog(@"该文件存在!!");
}
//**2.6判断两个文件的内容是否相等
if ([fileManger contentsEqualAtPath:strPath andPath:strPath2] == YES) {
NSLog(@"两个文件内容一样");
}
沙盒机制
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