沙盒机制

#pragma mark  ---------------沙盒机制---------
    //沙盒机制包含三个文件夹:Documents library temp
    //期中library包含两个文件夹 Caches  Preferences
    
    //沙盒主路径:
    //程序运行期间,系统会生成一个专属沙盒路径,应用程序在使用期间的非代码文件都存储在当前的沙盒路径里面
    NSString * homePath = NSHomeDirectory();
    NSLog(@"%@",homePath);
  /*
#pragma  mark --- document 文件:用来存储永久性数据的文件,程序运行时必要的文件都存储在这里(数据库),iTunes数自动备份这里面的文件
    //第一个参数:要查询的文件的路径
    //第二个参数:要查询路径所属的用户(iOS为单用户)
    //第三个参数:YES是绝对路径,NO是相对路径
    //区别于OS X,iOS应用文件夹中通常只有一个文件路径
    //由于OC同时支持苹果系统产品的开发,在Mac OS里面,会同时存在很多文件,生成的路径放在一个数组里面
    //iOS一次只有一个应用,所以取数组唯一一个元素即可
    NSArray *documentPathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
    NSLog(@"%ld",documentPathArray.count);
    NSString *documentPath = [documentPathArray firstObject];
    NSLog(@"%@",documentPath);
    
#pragma mark ----library 用于保存程序运行期间生成的文件------
    
    NSArray *libraryArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *libraryPath = [libraryArray firstObject];
    NSLog(@"libraryArray = %@",libraryPath);
    
#pragma mark  ----Caches 用来保存程序运行期间缓存的文件
    NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    NSLog(@"cachesPath = %@",cachesPath);
    
#pragma mark ---preferences 用来保存偏好设置
//    NSString *preferencesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    //通过上述方法打印的路径多了panes几个字母,所以需要拼接字符串的方式查找路径
    //单例:NSUserDefaults,通常情况下,并不直接打开文件夹,而是通过NSUserDefaults进行偏好设置的存取
    NSString *preferencesPath = [libraryPath stringByAppendingString:@"/Preference"];
    
    NSLog(@"preferencesPath = %@",preferencesPath);
    
#pragma mark --- temp 临时文件夹,程序运行期间产生的临时碎片会保存到这个文件夹里面,通常文件下载完之后或者程序退出会自动启动此文件夹,iTunes不会备份这里的数据 ---
    
    //tips:由于系统会清空此文件夹,所以下载或者其他的临时文件若需要持久化,需要及时移走
    NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
    NSLog(@"%@",tempPath);
  
#pragma mark  .app 路径(boundle)
   
    //iOS8之前,boundle和tmp等文件都放在主路径下
    //ios8之后,boudle放在container文件夹的里面
    NSString *boundlePath = [[NSBundle mainBundle]resourcePath];
    NSLog(@"%@",boundlePath);
    NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"00" ofType:@"png"];
    NSLog(@"%@",imagePath);*/
    
#pragma mark --------简单对象写入文件 (NSString ,NSArray,NSDictionary,NSData) -----------
    
 /*
#pragma mark ---字符串写入文件 
    
    //1.准备字符串
    NSString *string = @"I love myself";
    //2.准备路径
    NSString *path = NSHomeDirectory();
    path = [path stringByAppendingString:@"/LOVE MYSELF.txt"];
    //3.写入文件
    //参数1:路径
    //参数2:是否进行线性操作(YES的时候,保证发生意外时,有中转文件保存信息,直至写入完成,但是损耗大;NO的时候吸入速度快,但是没有安全保障)
    //参数3:编码方式
    //参数4;错误对象
    [string writeToFile:path atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    //4.打印路径
    NSLog(@"%@",path);
    //4.读取文件
    //参数1:路径
    //参数2:编码方式,要和写入时用相同的编码方式
    //参数3:错误信息
    NSString *contentString = [NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSLog(@"%@",contentString);
    
    
    
#pragma mark ---数组写入文件----
    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"Lufei",@"Miangren",@"SuperStar",@"IronMan", nil];
    //路径
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    documentPath = [documentPath stringByAppendingString:@"/superHero.txt"];
    [array writeToFile:documentPath atomically:YES ];
    NSLog(@"%@",documentPath);
    //读取
    NSArray *array1 = [NSArray arrayWithContentsOfFile:documentPath];
    NSLog(@"%@",array1);
    
#pragma  mark --- 字典写入文件 ----
    
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"SuperMan",@"Hero",@"Lufei",@"OnePrice",@"Kakaxi",@"RenZhe", nil];
    //路径
    NSString *libiaryPath  = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
    NSString *dictPath = [libiaryPath stringByAppendingString:@"/preferences/SuperStar.txt"];
    [dict writeToFile:dictPath atomically:YES];
    NSLog(@"%@",dictPath);
    //读取
    NSDictionary *dict1 = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:dictPath];
    NSLog(@"%@",dict1);
 
#pragma mark ----- NSData写入文件
    //1.获取图片对象
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"00.png"];
    //2.准备路径
    NSString *homePath1 = NSHomeDirectory();
    homePath1 = [homePath1 stringByAppendingPathComponent:@"00.png"];
    //3.将图片对象转化成data,并存储
    NSData *data = UIImagePNGRepresentation(image);
    [data writeToFile:homePath1 atomically:YES];
    NSLog(@"%@",homePath1);
    
    //读取图片
    UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    imgView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:homePath1];
    [self.view addSubview:imgView];
  */
    
    
#pragma mark ------- 复杂对象写入文件  
    /*
    //简单对象可以通过writeToFile的方法写入文档,但是复杂对象没有此方法,所以我们需要借助归档和反归档的方法,将复杂对象转化成简单对象,写入文件
    SingleVip *vip = [SingleVip new];
    vip.name = @"卡卡西";
    vip.assets = @"100";
    vip.car = @"法拉利";
    vip.age = 25;
    
    //路径
    NSString *vipPath = NSHomeDirectory();
    vipPath = [vipPath stringByAppendingString:@"/木叶上忍.txt"];
    //创建数据对象,用来存放vip对象
    NSMutableData *data = [NSMutableData data];
    //创建归档对象
    NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
    //开始归档
    [archiver encodeObject:vip forKey:@"vip"];
    //完成归档
    [archiver finishEncoding];
    //写入文件
    [data writeToFile:vipPath atomically:YES];
    
    //反归档,读取文件
    //将文件里面的data对象读取出来
    NSData *data1 = [NSData dataWithContentsOfFile:vipPath];
    //创建反归档对象
    NSKeyedUnarchiver *unarchier = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data1];
    SingleVip *vip1 = [unarchier decodeObjectForKey:@"vip"];
    //完成反归档
    [unarchier finishDecoding];
    NSLog(@"%@",vip1.name);
    
    /*
     ********归档并不是数据持久化的一种方式,而是辅助复杂对象转化成简单对象的一种方式,真正实现数据持久化的仍然是writeToFile写入文件**********
     */
    
    /*数据持久化方式
    plist 属性列表
    NSUserDefaults (单例)
    writeToFile (写入文件)
     
     SOLite  数据库
     CoreData
    */
    
#pragma mark --- NSFileManager 练习 ----
    
    //1.存储与读取图片
//    NSURLSessionDownloadTask *task = [[NSURLSession sharedSession] downloadTaskWithURL:[NSURL URLWithString:IMG_URL]    completionHandler:^(NSURL * _Nullable location, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
//        
//        //获取data对象,data可以直接写入文件
//        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:location];
//        //创建一个文件夹
//        NSString *homePath = NSHomeDirectory();
//        homePath = [homePath stringByAppendingString:@"/海贼王"];
//        //创建NSFileManager
//        NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
//        [fileManger createDirectoryAtPath:homePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//        //创建文件
//      homePath = [homePath stringByAppendingString:@"/ONE PIRCE"];
////        NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@/123",homePath];
//        [fileManger createFileAtPath:homePath contents:data attributes:nil];
//        
//        
//    }];
//    [task resume];
    
    //2.1**存储与读取
    
    //创建文件夹
    NSString *strPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
    NSLog(@"%@",strPath);
    //创建NSFileManger
    NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
    [fileManger createDirectoryAtPath:strPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    //创建文件
    strPath = [strPath stringByAppendingString:@"/str.txt"];
    //写入文件
    NSString *string = @"鸣人的大招是螺旋丸";
    [string writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    
    //读取所存入的字符串
    NSString *string1 = [NSString stringWithContentsOfFile:strPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSLog(@"%@",string1);
    
    //**2.2移动所存储的文件同时将文件重命名
    NSString *strPath1 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Library/str1.txt"];
    if ([fileManger moveItemAtPath:strPath toPath:strPath1 error:nil] == YES) {
        NSLog(@"文件移动且重命名成功");
    }
    NSLog(@"%@",strPath1);
    
    //**2.3复制文件
    NSString *strPath2 = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Library/str2.txt"];
    if ([fileManger copyItemAtPath:strPath toPath:strPath2 error:nil] == YES) {
        
        NSLog(@"复制成功!");
    }
    
    //**2.4删除路径下的文件
//    [fileManger removeItemAtPath:strPath2 error:nil];
    
    
    //**2.5判断文件是否存在
    if ([fileManger fileExistsAtPath:strPath] == YES) {
        
        NSLog(@"该文件存在!!");
    }
    
    //**2.6判断两个文件的内容是否相等
    if ([fileManger contentsEqualAtPath:strPath andPath:strPath2] == YES) {
        
        NSLog(@"两个文件内容一样");
    }
    
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