1 简介
工作中我们肯定遇到过这样的场景:“开启多个线程分别执行不同的任务,等到所有线程的任务都执行完毕,然后在进行下一步的操作”。通常遇到这样的需求,我们通过ReentrantLock结合Condition或者通过Object的wait、notify来实现。
针对上述场景,在JUC包中已经提供了满足此类需求的CyclicBarrier类来实现。CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它的作用是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
示例代码
public class MyTest {
static CyclicBarrier cyclicBarrier;
public static void main(String[]args){
cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("全部就绪,开始登车");
}
});
for(int i=0;i<3;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--到达车门");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--已登车");
}
}).start();
}
}
}
执行结果:
Thread-1--到达车门
Thread-2--到达车门
Thread-0--到达车门
全部就绪,开始登车
Thread-0--已登车
Thread-2--已登车
Thread-1--已登车
从输出的日志结果可以得出执行顺序,当三个线程都进行await时候,即都到达屏障,然后屏障开启,各个线程接着往下执行。
场景一:将屏障的数3修改为2
Thread-0--到达车门
Thread-2--到达车门
全部就绪,开始登车
Thread-1--到达车门
Thread-2--已登车
Thread-0--已登车
当两个线程到达屏障时,屏障打开。但是为什么有个线程没上车呢?
场景二“将屏障数设置为5
Thread-0--到达车门
Thread-2--到达车门
Thread-1--到达车门
始终无法打开屏障,导致线程都在等待。
2 CyclicBarrier源码解析
CyclicBarrier的源码不多,结合上面的场景理解,他更像是一个特定场景下的工具类。
public class CyclicBarrier {
/**
* 静态内部类,当前屏障是否被破坏
*/
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
/** 实现的Lock */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** Condition用来实现wait */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 等待的屏障数 */
private final int parties;
/* 到达屏障要执行的Runnable */
private final Runnable barrierCommand;
/** The current generation */
private Generation generation = new Generation();
/**
* Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
* on each generation. It is reset to parties on each new
* generation or when broken.
*/
private int count;
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
}
从CyclicBarrier的成员来看,它本质上是基于ReentrantLock独占锁实现,通过Lock和Condition的结合,在加上计数器来实现。它的核心方法是await()。
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
/**
* Main barrier code, covering the various policies.
*/
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
/**获取CyclicBaerrier的内部锁*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
/**获取锁*/
lock.lock();
try {
/**存储当前的Generation*/
final Generation g = generation;
/**判断当前的屏障是否被破坏,如果破坏则抛出BrokenBarrierException异常*/
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
/**判断当前线程是否被interrupted,如果被打断,则breakBarrier破坏屏障*/
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
/**记录当前屏障等待个数*/
int index = --count;
if (index == 0) { // 最后一个预留到达屏障的线程
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
/**执行barrierCommand指令*/
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
/**执行下一个Generation*/
nextGeneration();
return 0;
} finally {
/**如果barrierCommand执行失败,进行屏障破坏处理*/
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 如果当前线程不是最后一个到达的线程
for (;;) {
try {
if (!timed)///调用Condition的await()方法阻塞
trip.await();
else if (nanos > 0L)///调用Condition的awaitNanos()方法阻塞
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
/**如果当前线程被中断,则判断是否有其他线程已经使屏障破坏。若没有则进行屏障破坏处理,并抛出异常;否则再次中断当前线程*/
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
可以看到,核心的思想就是先判断当前执行的线程是否到达了最后一个屏障,如果到达最后一个屏障:“判断barrierCommand是否为空,不为空执行barrierCommand任务,接着执行nextGeneration方法。在nextGeneration方法中通过Condition的signalAll唤醒其它阻塞的线程开始继续执行。”
3 总结
通过上面的源码分析,我们也可以得知为什么屏障打开有个人没有上车。假定有n个线程,当执行到n-1个时,这n-1个都通过Condition的wait方法进行了等待。当执行到最后一个线程n时,则通过Condition的signalAll唤醒其它阻塞的线程继续执行,同时最后一个线程并没有执行wait方法,所以也顺利执行。但是>n的线程则会执行了wait方法,最后没有线程唤醒,所以无法上车。