一、背景
面试地:北京
公司主营内容:工业级应用SDK
笔者:iOS出身
二、面试内容
1.Flutter与native的交互属于线程安全的吗?
在iOS中经过测试,flutter与iOS原生交互属于线程安全,
因为flutter与native交互会放在Platform Task Runner中,所以原生在执行的时候会放到主线程中,故,线程安全
2.Flutter中如何进行适配的?(如何处理不同分辨率屏幕显示、像素单位转换等)
Flutter本身没有适配,需要自行处理,适配规则为目标尺寸*当前设备缩放比,对应插件为:flutter_screenutil
3.Flutter中使用路由完成5个连续页面跳转后,如何返回到第二/第三页面,且第三第二页面不会被释放.(大概意思)
4.Flutter中使用Navigator进行popAndPushNamed后,当前页面是否还存在,如果不存在路由的栈如何变化?
popAndPushNamed之后会将上层页面及栈中上层页面以下的页面全部移除
5.以socket为例,在搭建im通讯系统时应该注意什么?
如:使用心跳方式检测网络连接状态
6.如何自定义loading界面?
继承自InheritWidget,自定义CustomPaint进行菊花绘制,或直接使用AnimateBuilder展示效果,参考ProgressHUD
7.底部悬浮按钮的布局方式?
可以使用Stack进行堆叠布局
8.flutter中都有哪几种线程?
ps:详细描述https://blog.csdn.net/weixin_34242819/article/details/87961971
Platform Task Runner
UI Task Runner
GPU Task Runner
IO Task Runner
9.在使用setState改变数据值得时候,写在回调内部还是写在回调外部?
应该写在回调内部,在setState源码中,在执行回调之前会先检测当前状态,然后执回调方法,
若回调方法返回的数据为future类型,则会抛出异常并直接return,否则会继续执行_element.markNeedsBuild();
10.GestureDetector与InkWell的区别?
InkWell具有点按水纹效果,但在iOS中,仿安卓的页面效果有可能会被审核拒绝,
11.StatefulWidget的生命周期.
ps:截取自https://juejin.im/post/5ca81c80e51d4509f8232e9b
a)StatefulWidget.createState()
Framework 调用会通过调用 StatefulWidget.createState() 来创建一个 State。
b)initState()
新创建的 State 会和一个 BuildContext 产生关联,此时认为 State 已经被安装好了,
initState() 函数将会被调用。
c)didChangeDependencies()
在 initState() 调用结束后,这个函数会被调用。
事实上,当 State 对象的依赖关系发生变化时,这个函数总会被 Framework 调用。
d)build()
经过以上步骤,系统认为一个 State 已经准备好了,就会调用 build() 来构建视图。
我们需要在这个函数中,返回一个 Widget。
e) deactivate()
当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个函数。
页面切换时,也会调用它,因为此时 State 在视图树中的位置发生了变化,需要先暂
时移除后添加。
⚠️注意,重写的时候必须要调用 super.deactivate()。
f)dispose()
当 State 被永久的从视图树中移除,Framework 会调用该函数。
在销毁前触发,我们可以在这里进行最终的资源释放。
在调用这个函数之前,总会先调用deactivate()。
⚠️注意,重写的时候必须要调用super.dispose()。
g)didUpdateWidget(covariant T oldWidget)
当 widget 的配置发生变化时,会调用这个函数。
比如,Hot-reload 的时候就会调用这个函数。
这个函数调用后,会调用 build()。
h)setState()
当我需要更新 State 的视图时,需要手动调用这个函数,它会触发 build() 。
12.await for 的作用?
异步循环,且只能对Stream进行
所有'线程'结束后才会跳出循环
13.如何处理需要延时操作后需要刷新页面的过程?
a). 创建异步方法,结束后通过setState进行刷新
b). 创建Provider,操作结束后通过Notification发送通知进行刷新
14.图片缓存的过程(cached_network_image如),或其他三方的图片缓存机制
三、个人延伸(待补充)
1.root节点是什么?
2.dirty出现的情况
3.setState的过程