在探索OC对象的本质之前,我们要明白Objective-C的代码,底层的实现都是C/C++代码。
而OC中的对象、类则是基于C/C++的结构体来实现的。
我们可以通过将创建好的OC文件,转化成C++文件来看一下OC对象的底层结构。
OC代码转换成C++
通过命令行将OC的main.m文件转换成C++,生成 main.cpp。
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
/***rewrite代表 重写
*-o代表 输出
*cpp代表 c++(c plus plus)
**/
需要注意这种方式没有指定运行平台和架构模式,我们可以通过命令行设置参数,来指定运行平台和架构模式
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
/***xcrun代表 xcode
* iphoneos代表 运行在iPhone上
*-arch代表 架构模式,arm64参数代表64位的架构模式
**/
生成的main-arm64.cpp 文件就是main.m转换c++后的文件,直接拖拽到工程中,就可以查看底层实现了。我们在main-arm64.cpp 文件中搜索NSObjcet,可以找到NSObjcet_IMPL(IMPL即 implementation 的缩写,代表实现)。
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
可以看到,NObject的底层实现就是一个结构体。我们进一步查看Class
typedef struct objc_class *Class;
我们发现Class其实就是一个指针,指向了objc_class类型的结构体。
OC对象内存空间
通过以上探索我们可以得出总结,OC中对象的底层实现都是通过C\C++的结构体实现的。那么一个OC对象占据了多少内存空间呢?下面让我们用代码实际验证一下。
通过代码我们创建了一个NSObject对象,分别调用了
class_getInstanceSize
和malloc_size
方法来查看占据的内存空间。我们看到打印输出了8和16,这是怎么回事呢?我们通过查看OC源码可知,
class_getInstanceSize
是返回类的成员变量占据内存的大小。而malloc_size
是获取obj指针指向内存的大小我们上文创建的NSObject对象obj的结构体只有一个成员:isa指针,而指针在64位架构中占8个字节,所以第一次打印输出了8。但是系统为obj对象分配了16个字节的内存,第二次打印输出16。
上图中黄色区域系统为obj对象分配的16个字节的内存,但是obj对象结构体中只有一个isa指针,所以只占据了绿色区域的8个字节。这一点可以通过查看
alloc
底层源码也可以证实:通过
alloc
底层源码可以看到,如果一个对象占据的内存小于16时,则会直接返回16,也就是说,系统在为对象分配内存空间时,最小为16个字节。
至此我们知道了系统在创建一个对象的时候会为其分配最少16字节的内存空间,其中对象的isa
指针占据8个字节。我们通过下面一道面试题继续深入了解OC对象的底层本质。
在64位环境下,下面的代码会输出什么?
/* Person */
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@end
@implementation Person
@end
/* Student */
@interface Student : Person
{
int _no;
}
@end
@implementation Student
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"%zd %zd",
class_getInstanceSize([Person class]),
class_getInstanceSize([Student class])
);
}
return 0;
}
经过代码分析,这道面试题想问的其实就是一个Person对象和一个Student对象分别占据多少内存空间。但是需要注意的是Person对象和Student对象分别有一个实例变量、Student继承自Person对象。
经过综合上文简单分析,我们可以简单画出Person对象和Student对象的内存结构示意图:
我们可以看到,在Person对象结构体中,有一个父类类型的结构体指针和一个
int
类型成员变量_age
,分别占据内存空间为8字节和4字节。根据底层源码对象分配的最小内存空间为16可得,Person对象占据的内存空间为16。此处值得注意的是,根据内存对齐,也可得出Person对象占据16个字节。那么根据这个分析逻辑,Student对象占据的内存空间是不是20或者24呢?答案当然是不对,虽然Student结构体中有Person类型的指针(16个字节)和int
类型成员变量_no
(4个字节),但是要注意的是上面Person对象占据的16个字节是没有完全占据完的,还留有4个字节的空白地址,系统会自动的把int
类型成员变量_no
放在这4个字节的空白地址中,所以Student对象也占据16个字节的内存空间。
内存对齐:
- 前面的地址必须是后面的地址整数倍,不是就补齐。
- 整个结构体的地址必须是最大字节的整数倍。
OC对象的分类
OC对象分为三种:
实例对象(instance对象)
类对象(class对象)
元类对象(meta-class对象)
1、实例对象(instance对象)
实例对象(instance对象)就是通过类的alloc
出来的对象,每次调用alloc
都会产生新的实例对象。例如:
NSObjcet *obj1 = [[NSObjcet alloc] init];
NSObjcet *obj2 = [[NSObjcet alloc] init];
obj1和obj2都是NSObject的实例对象,但是它们是不同的两个实例对象,分别占用两块不同的内存地址。
实例对象在内存中存储的信息包括:
1、isa
指针
2、其他成员变量
2、类对象(class对象)
类对象(class对象)就是通过class
方法或者runtime的object_getClass
方法得到的class对象
Class objClass1 = [obj1 class];
Class objClass2 = [obj2 class];
Class objClass3 = [NSObject class];
// runtime方法
Class objClass4 = object_getClass(obj1);
Class objClass5 = object_getClass(obj2);
objClass1-objClass5都是NSObject的类对象(class对象),且它们是同一个对象。
每个类在内存中有且只有一个class对象
类对象在内存中存储的信息包括:
1、isa
指针
2、superClass
指针
3、类的属性
信息(@property
),类的成员变量信息(ivar
)
4、类的对象方法
信息(instance method
),类的协议
信息(protocol
)
3、元类对象(meta-class对象)
元类对象(meta-class对象)就是通过RunTime的object_getClass
方法得到的对象
//通过RunTIme的API获得元类对象
Class objectMetaClass = object_getClass([NSObject class]);
objectMetaClass就是NSObject的元类对象
每个类在内存中有且只有一个元类对象
元类对象和类对象的内存结构是一样的,但是用途不一样,元类对象在内存中存储的信息包括:
1、isa
指针
2、superClass
指针
3、类的类方法
信息(class method
)
以上我们了解了实例对象、类对象和元类对象的含义以及包含的内容,那么它们当中的isa
指针和superClass
指针分别指向哪里呢?
isa指针的指向
isa指针指向用一张示意图来简单概括一下:
实例对象(instance对象)的isa
指针指向class
。当调用对象方法时,通过实例对象的isa
找到class
,最后找到对象方法的实现进行调用
类对象(class对象)的isa
指针指向meta-class。当调用类方法时,通过类对象的isa
找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。
class的superClass指针的指向
class的superClass指针指向用一张示意图来简单概括一下:
图中举例Student继承自Person,Person继承自NSObject。
当Student的实例对象要调用父类Person的对象方法时,会先通过
isa
找到Student的class
,然后通过class
中的superClass找到父类Person的class
,最后找到对象方法的实现进行调用。
meta-class对象的superClass指针指向
同上,当Student的class要调用Person的类方法时,会先通过isa找到Student的meta-class,然后通过superClass找到Person的meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。
这里当然要提一下非常经典的isa指向图,做进一步的总结:
1、instance的isa指向clas
2、class的isa指向meta-class
3、meta-class的isa指向基类的meta-class,基类的isa指向自己
4、class的superClass指向父类的class,如果没有父类,则superClass指针为nil
5、meta-class的superClass指向父类的meta-class,基类的meta-class的superClass指向基类的class
6、instance调用对象方法的轨迹:通过isa找到class,方法不存在,就通过supercla逐层父类里找,有就实现,如果找到基类仍没有找到,就会抛出unrecognized selector sent to instance
异常
7、class调用类方法的轨迹:通过isa找到meta-class,方法不存在,就通过superClass逐层父类里找。
补充:
相信很多人在查看源码或者看一些底层博客的时候,经常会看到下面一段代码,来讲述class的内部结构:
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
这段源码其实讲述的也是class内部结构,包含成员变量列表、方法列表、方法缓存以及协议列表。细心的人可能会发现,这段代码里面是有if
判断条件的:
#if !__OBJC2__
判断条件是非OC2.0版本,也就是说在OC2.0之前的版本中,class底层的结构体中包含上面代码所讲述的,但我们现在所用的最新版肯定是OC2.0版本了,所以这段代码就不再使用了。
新的class底层的objc_class结构体:
可以看到结构体中只包含isa
、superclass
、cache
和bits
。而bits
经过& FAST_DATA_MASK
之后,会得到struct class_rw_t
这样一个结构体:
rw代表readwrite,可读可写
t代表table,列表
struct class_rw_t
结构体中就包含了方法列表、属性列表以及协议列表,这些都是可读可写的。其中还包含一个struct class_ro_t
的结构体:
ro代表readonly,只读
struct class_ro_t
的结构体中包含了instance对象占用的内存空间、类名以及成员变量列表,当然这些都是只读的。
总结:
一个NSObject对象占用多少内存?
答:系统会为一个NSObject对象分配最少16个字节的内存空间。一个指针变量所占用的大小(64bit占8个字节,32bit占4个字节)
对象的isa指针指向哪里?
答:instance对象的isa
指针指向class对象,class对象的isa
指针指向meta-class对象,meta-class对象的isa
指针指向基类的meta-class对象,基类自己的isa
指针指向自己。
OC的类信息存放在哪里?
答:成员变量的具体值存放在实例对象(instance对象);对象方法,协议,属性,成员变量信息存放在类对象(class对象);类方法信息存放在元类对象(meta-class对象)。
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