正常情况下我们使用线程都是用new Thread()来开启一个线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
new Thread()的弊端:
1.每次new Thread()都会新建对象导致性能差。
2.线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
3.缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
java线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
相比new Thread(),Java提供的线程池的好处在于:
1.重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能更佳。
2.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
3.提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
Thread 的用法:
package com.wiwj.app.api.controller;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
}).start();;
}
}
}
运行结果:
14
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17
18
19
20
21
22
可以看出创建了10个不同的线程, 如果后台任务频繁, 占用过多系统资源
- newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
运行结果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
- newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
// ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// final int index = i;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
运行结果:
13
14
15
13
14
15
13
14
15
13
因为线程池大小为3,所以只创建三个可用线程,超出的等待之前任务完成后才执行.
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
- newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
//延迟三秒执行
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
//延迟1秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
运行结果:
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
13
delay 3 seconds
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
14
delay 1 seconds, and excute every 3 seconds
16
- newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
package com.wiwj.app.api.controller;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public ThreadTest() {
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors
.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// try {
// Thread.sleep(2000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "");
}
});
}
}
}
运行结果:
13
13
13
13
13
13
13
13
13
13
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。适用于IO操作,不阻塞主线程.