240 发简信
IP属地:福建
  • 第25-28讲:科斯定律的应用

    025 - 有人群就有交易费用 观点:科斯定律说“资源不管谁拥有,它最终都会落到使用价值最高的人手上”,这是假设交易费用为零的理想状态。现实生活...

    0.9 1904 0 52
  • 第17~20讲:从成本的角度理解其他概念

    017 - 从成本角度理解盈利与营收 观点:盈利和亏损都是意外。一旦盈利,资源的使用成本提升;一旦亏损,资源的使用成本下降。 1.例子1:你在街...

    1.0 1024 0 51
  • 第13~16讲:经济学基本概念——成本

    013 - 成本的定义 观点:成本是放弃了的最大代价——也就是“机会成本” 1.例子:有一个开采石场的商人,在采石场旁边买了一块空地。商人没有开...

    0.9 1440 0 49
  • Resize,w 360,h 240
    3-3 Animation:Meaningful Transitions

    Use motion to smoothly transport users between navigational contexts, ex...

    1.1 764 0 49
  • 3-2 Animation:Responsive Interaction

    用户输入(User Input) Touch, voice, mouse, and keyboard are all equally impor...

    0.7 641 0 48
  • Resize,w 360,h 240
    3-1 Animation:Authentic Motion

    真实的运动(Authentic motion) In the world of material design, motion describe...

    0.6 587 0 51
  • Resize,w 360,h 240
    2-3 What:Elevation & Shadows

    Underpinning this spatial model are the concepts of elevation and shadow...

    0.5 797 0 50 1
  • 2-2 What:Properties

    物理属性 1)material有不同的长和宽,但厚度统一为1dp 2)material在z轴上的不同高度带来不同的投影效果,即投影深浅表达了z轴...

    0.8 711 0 50
  • Resize,w 360,h 240
    2-1 What:Environment

    3D空间 (理解:强调Z轴和元素在Z轴上的层级关系) Every sheet of material occupies a single pos...

    0.9 575 0 48