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  • 陌生人社交软件soul火了,我却有这其他思考

    续陌陌,探探之后,有一款突然火起来的陌生人社交软件,soul—灵魂。小清新风格,克制的产品设计,恰到好处的用户体验,让这款产品深的我心。不过在体...

  • 手游新手指引为什么不能跳过?

    随着智能化手机的不断普及,手机游戏的市场慢慢的不断的扩大。从2010年开始,手游的市场已经慢慢的进入了万亿市场规模,手机游戏的营收已经成为了部分...

  • 美团外卖抢大红包小改动分析

    饿了么和美团外卖是整个外卖市场的两个领先产品,随着离开国企,没有了包吃的福利,叫外卖已经成了每天的日常工作。 饿了么率先推出的会员制度,让我再很...

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    微信下线“不常联系好友功能”分析

    上周无意和朋友聊天提及微信-不常联系的好友功能,想再次查看的时候,进入“我”的页面找了半天,并没有发现相应的入口,猜测十有八九已经下线了。本次就...

  • 每个人都离不开恶德!

    最近正在回看查理芒格的读书笔记,发现一个让我很好奇又很惊讶的一个理论。 蜜蜂的寓言:核心是道出了西方思想史上著名的曼德维尔悖论:“私人恶德即公共...

  • 焦虑的背后是我们都追求物质上的成功!

    最近,摩拜单车创始人套件几十亿出局,所引发的社会热议,其中自媒体发表的一篇文章关于80后正在被同龄人抛弃,引发广大群众的关注和争论。 从我的观点...

  • 未成年无意花费巨额在游戏中,谁的锅?

    随着手游市场的越来越火爆,相应的受到关注的社会问题呈出不穷。未成年人玩游戏透支花费,家里巨额存款。这样子的报道比比皆是,这类问题的根源是谁的问题...

  • 大数据杀熟

    最近开始重新关注大数据,前期报道得出的大数据杀熟现象,再一次的引起了我的关注。 大数据杀熟,本质上是一种消费者剩余为零的一种现象,他将用户的需求...

  • 学习,真的重要呀!

    学习真的改变命运,这大概是我毕业后得到的,感触最多的真理。在此之前我一直都是学习无用论的忠实粉丝,我更相信实践出真知,大学的教育传授更多是死书,...