原型模式:原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创...
单例模式:确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。属于创建型模式。 https://www.runoob.com/des...
https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html 抽象工厂...
工厂方法模式: 又称工厂模式,通过定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。导致类个数过多
简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。创建型模式。 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个...
原则 1. 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 2. 单一职责原则 一个类、 一个接口、一个方法只做一件事,保证功能的单一性 3. 依赖倒置原则 ...
ROM(Read Only Memory),只读存储器,ROM是非挥发性内存,在没有通电的时候,也能将数据记录下来。BIOS(Basic Inp...
鸟哥的linux私房菜 单有输入/输出设备和CPU是无法运作计算机的,还需要其他的接口设备才能实际运行。最重要的接口设备就是主板,主板负责将所有...
mvn 创建项目 pom.xml 导入IDEA项目结构 入口类 控制器 普通业务类 异步业务处理类 配置类 说明 配置类中的@Bean Asyn...