用户和产品的永久关系是产品创建者最难实现的事情之一。尽管他们竭尽全力,但是有时候使用这款软件的时间可能比一次约会的时间还要短。 数据也揭示了残酷...
数字化信息无障碍指构建能被广泛人群可以使用的数字化内容和应用程序的实践,目标人群也包括那些残障人士。 有很多人认为开发一个无障碍化网站十分困难,...
伏尔泰曾经说过:“ 常识并不是大家都知道、常见的东西。” 当我们在谈论产品设计的常识时,我们现在看到的非常明显的事物可能在当设计师刚开始设计时并...
在 Superhuman, 我们正在打造世界上最流畅的邮箱体验。 暗色主题现在成为了 App 设计的最新潮流。MacOS 去年引入了深色模式,上...
在 Dan Saffer 的著作 Microinteractions 中,对微交互是这样定义的: 完成一个独立的任务 强化直接操作感 一个动作的...
下文整理了大量的学习 UX 的资源,包括邮件订阅列表、博客、书籍、网上课程等。 ** UX 邮件订阅 ** UX Mastery Newslet...
1.追求一致性 用户经常会被那些代表着同一件事,但又有着不同的语句、场景或者动作搞混淆,换句话说,要使用一致性的元素贯穿在 App UI 设计中...
这次我设计的 App 叫「DoDid」,是一款 to do 类的 App. 在这个过程中使用到的一些工具如下: Sketch Xcode Ico...
当一名产品设计师没有考虑到某种场景时,整个产品的 UI 会变得"awkward". 这意味着沿着某条线遵循的逻辑规则被打破了。 这个规则就是"U...