Draw Call就是CPU调用图形编程接口,比如DirectX或OpenGL,来命令GPU进行渲染的操作。 例如,DirectX中的DrawIndexedPrimitive...
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前言 本篇文章将带来YYCache的解读,YYCache支持内存和本地两种方式的数据存储。我们先抛出两个问题: YYCache是如何把数据写入内存之中的?又是如何实现的高效读...
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@{@"progress" : Block6}] 这个地方有点小问题,
应该是
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SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中。下载数据并不难,如何对...
写在开头: 大概回忆下,之前我们讲了AFNetworking整个网络请求的流程,包括request的拼接,session代理的转发,response的解析。以及对一些bug的...