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实现View的添加和移除动画 点击查看采用系统实现方式[https://blog.csdn.net/u011043551/article/det...
协程是什么 是一种在程序中处理并发任务的方案,也是这种方案的一个组件 协程和线程是属于一个层级的概念 kotlin在jvm中的协程是什么 是对线...
控制屏幕常亮不熄灭 方式1 代码里调用 清单文件需要配置权限 取消控制屏幕常亮不熄灭得控制 方式2 利用View提供的方法 屏幕常亮 取消常亮
主线程Looper创建的位置 ActivityThread的main方法中,也就是消息机制开始建立的地方 1. 调用了Looper.prepar...
基本使用 弹通知 测试UI 2.xml中 系统原始的Notification 总结 1. 报错 Bad notification posted ...
属性动画 ViewPropertyAnimator 缺点: 有局限性,只能改变其中的几个属性,横向纵向 渐变旋转 比如需要更改圆半径大小的动画,...
总结 静态的文字居中效果使用height/2f-(bounds.top+bounds.bottom)/2 动态文字居中策略,为了防止文字跳动使用...