240 发简信
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    适配器模式(Adapter)

    将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。 类型 结构型 参与者 Target(...

  • 代理模式(Proxy)

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 类型 结构型 用途 隐藏 Copy-On-Write 区别 Adapter 为它所适配...

  • 桥模式(Bridge)

    将抽象部分与它的实现部分分离成不同维度,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(...

  • 策略模式(Strategy)

    策略模式提供了一种可插入式(Pluggable)算法的实现方案。 类型 行为型 参与者 Context(环境类):环境类是使用算法的角色,它在解...

  • 命令模式(Command)

    将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模...

  • 装饰模式(Decorator)

    动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。 类型 结构型 简介 装饰模式是一种用于替代继承的技术,...

  • 外观模式(Facade)

    为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 类型 结构型 简介 引入外观模式之后,...

  • 组合模式(Composite)

    组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模...

  • 责任链模式(Chain of Responsibility)

    避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 类型 行为...

个人介绍
一枚写代码的厨子.