记得之前有人在文章下问过,华为智慧屏那种焦点框的实现。对于厂商来说,优先考虑最高效的实现方案,肯定是用c++编写,毕竟Android上层的绘制效...
在日常开发中,经常会遇到各种视觉效果,有的效果可能一眼看去会让人觉得很复杂,但是我们必须明确一点:所有复杂动效都是可以分解成单一的基础动作,比如...
最近项目又开始大刀阔斧的改版迭代,PM也再次开始了其疯狂借鉴大法。不过对此早已习以为常了,毕竟我们也曾经看懂过这么一本书《RR is PM》。哈...
最近项目中产品要求接入神策埋点,神策最大的宣传点应该就是所谓无痕全埋点。对于这种"无痕"或者"无感知",大部分Android老鸟的第一反应肯定就...
视频播放器框架已经非常成熟了,但是由于项目需求各种各样,第三方库使用起来需要大量修改定制,并且还会出现各种问题,因此把之前项目中开发的模块提取出...
RecyclerView多样式布局的框架有很多,大家熟悉已久的BaseRecyclerViewAdapterHelper,vlayout等等,包...
Android应用层是不涉及SurfaceFlinger,FrameBuffer之类的底层框架,常用刷新视图都是在View的draw相关方法中进...
Handler发送Message流程 从主线程new Handler()开始: 主线程的Looper是在应用程序启动时ActivityThrea...
何为嵌套滑动,这里不多说,列张效果图,上面是TopView(一般是banner类),下面是RecyclerView,当recyclerView向...