对于Asio无栈协程做一个比较全面的导引,从使用、原理和实现三个方面进行叙述。 官方文档:Asio Stackless Coroutine[https://think-asy...
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1 概述 Android系统中,涉及到多进程间的通信底层都是依赖于Binder IPC机制。例如当进程A中的Activity要向进程B中的Service通信,这便需要依赖于B...
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生成器模式的核心是 ** 当构建生成一个对象的时候,需要包含多个步骤,虽然每个步骤具体的实现不同,但是都遵循一定的流程与规则 ** 举个例子,我们如果构建生成一台电脑,那么我...
序 C++用法很多,包容性也比较强。一个C++的工程可能包含了各种各样没见过的用法。本篇内容主要是参照谷歌C++标准规范,结合自身实际工作及经验,整理一份适合平时C++开发的...
序列化的使用场景 将对象数据保存到存储设备中; 将对象数据用于网络上传输; 将对象数据用于进程之间的传输; 序列化对象的时候只是针对成员变量进行序列化,对静态成员变量,方法无...
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