ManoBoo撸了一个月小程序,感觉身体已经被掏空,各种兼容问题,2333,不闲扯了,其实这篇文章早已写完,一直没有时间校正,终于等小程序上线完...
前言 在项目业务趋于稳定的时候,开发完迭代需求后,我们可能会无所适从,进入一段空白期,但是对于攻城狮来说闲暇不是件好事,所以我们可能总想学点什么...
1. 前言 一晃半年了,从之前的顺丰优选跳槽到现在的闪银,都没有时间好好写文章,先进行自我批评,最近在忙开源项目,在造各种轮子的过程中,深深的体...
前言: 2016年的小尾巴即将踩过,我从纯生的小鲜肉(手动滑稽)变成了半熟的腊肉,我距离我的梦更近了一步,为了向优秀更迈进一步,对2015~20...
BarrageKit弹幕插件 前言 现在直播这么火,好多直播框架,诸如IJKMediaFramework等更是方便了直播类APP的开发,那我们也...
前言 好久没有写过新文章了,最近一直在忙工作的事情,我的新浪微博开源项目也停止了一周时间,目前完成了60%,就先写一篇关于JSON转Model的...
Reactive Cocoa浅析 ReactiveCocoa是响应式编程(FRP)在IOS中的一个实现框架,Github地址 1.什么是响应式编...
前言: 提到iOS中的浅复制和深复制的区别,大家都知道浅复制过来的是对象的地址,而深复制,相当于重新开辟了内存空间,存储这个对象。 用代码说话 ...
iOS-OC项目 别踩白块(Don't Tap The White Tile) 写在前面的话 ①别踩白块游戏简介: 《别踩白块儿 Don't T...