Hi,大家好!本人名叫Jerry,现在是一个没什么人气独立游戏开发者!一个一点都不专业,只是略懂策划、美术、程序、文案……的小白~ 我大二才开始接触游戏开发,一直没什么成绩。...
Hi,大家好!本人名叫Jerry,现在是一个没什么人气独立游戏开发者!一个一点都不专业,只是略懂策划、美术、程序、文案……的小白~ 我大二才开始接触游戏开发,一直没什么成绩。...
测试各种样式的帖子哦 上面是分割线,看到了么? 段内格式测试:这里首先是紧接着的一段而不分行。然后是粗体和斜体,粗斜体,以及删除线和段内代码,最后就是注脚[1]。 下划线生成...
@ChronosTartaro 嗯嗯,已经MARK下来了~
【技能GET】JV教你速通Markdown昨天,工作室的宝哥哥告诉我用Markdown来做产品文案挺不错的。我当时就“萌币”了。Markdown是神马鬼?然后,百度一下,谷歌两下之后呢~ 天啦噜~ 我真的太无知了,这...
Markdown语法可以看这里:
http://www.jianshu.com/p/334291767cab
昨天,工作室的宝哥哥告诉我用Markdown来做产品文案挺不错的。我当时就“萌币”了。Markdown是神马鬼?然后,百度一下,谷歌两下之后呢~ 天啦噜~ 我真的太无知了,这...
昨天,工作室的宝哥哥告诉我用Markdown来做产品文案挺不错的。我当时就“萌币”了。Markdown是神马鬼?然后,百度一下,谷歌两下之后呢~ 天啦噜~ 我真的太无知了,这...
@自由枷锁 嗯,谢谢!我们会抓紧开发的说^ ^
【Tino】独立游戏开发日记19月20日,阴雨。 今天是Tino开发的第12天,很抱歉,现在才写下第一篇开发日记。之前我一直顾着想和做,甚少有总结。我个人比较粗心,老觉得不需要费时间去做每日总结,只要在时...
9月22日,晴。 我们的“大程序媛”小竹子今天把图腾文字对话的功能实现了,超赞的。不过呢,她说要将算法再优化什么的,把原本单对单读取图片的算法改成在一张完整的图片集按“某种规...
我们每天都在接受微信公众号的文章轰炸,我们点赞、转发,甚至保存。然后呢,我们为了什么学习? 我们发现自己有好多东西要学,但是哪些对我们有价值呢?哪些投资回报率不高呢?我们选择...
9月21日,雨。 今天点了一天的像素,就是将之前的地图砖块转成像素风格的。岩石砖块的质感只要用“稍微亮的颜色”与“稍微暗的颜色”画圈/点便可很好的体现了。 个人感觉凹凸质感按...
9月20日,阴雨。 今天是Tino开发的第12天,很抱歉,现在才写下第一篇开发日记。之前我一直顾着想和做,甚少有总结。我个人比较粗心,老觉得不需要费时间去做每日总结,只要在时...