简单的泡泡View:@interface UIPaopaoView : UIView @end @implementation UIPaopao...
本文内容来自raywenderlich的这篇文章的翻译:AVFoundation Tutorial: Adding Overlays and A...
其实很简单,用SCNShape 就可以实现了,看到SCNShape,我们就会立刻想到CAShapeLayer,没错,我们可以用贝塞尔曲线画一个2...
今天我们来说说SceneKit框架的 Basic Collision Detection,基础碰撞检测。 2D中的碰撞检查大家都能能理解,涉及到...
前面关于旋转的两篇我们利用CABasicAnimation来实现旋转动画,其实在SceneKit中,有一种更为简单的方法去实现一些基础动画,那就...
上一篇我们用CABasicAnimation 来模拟了太阳-地球-月球的天体运动。其中月球绕太阳运动和月球绕地球运动都可以看做一个点绕另一个点作...
旋转模型是经常遇到了,我们之前用CABasicAnimation 可以旋转一个view,其实它也可以旋转一个SCNNode。 首先我们要明白一个...
这其实是建模人员该了解的问题,但我们了解一下也无妨。 DAE文件格式是3D交互文件格式,一般用于多个图形程序之间交换数字数据,Autodesk专...
1,最简单的一种方法,直接打开dae 或者 scn 文件直接设置 如上图,这个dae 文件中只有一个几何体,几何体中只有一个材质球,然后设置材质...