IP属地:四川
Test
经常需要从Assets面板复制文件,每次都要 右键 - Show in Exlorer ,然后复制,巨麻烦。写了个工具,直接右键Asset面板在...
有时写了点编辑器工具,希望在每个项目中都用到,但是又不希望每次都把脚本拷贝一下。这时,就可以用到这个功能,让脚本成为Unity的“一部分”,任何...
链接:UnityEditor 使用自带的GUIstyle 在Unity编辑器开发时,而GUI的各个组件基本上都有个GUIstyle的参数用于我们...
菜单相关 PreferenceItem 使用该属性可以定制Unity的Preference界面,如Vscode插件。官方示例: AddCompo...
链接:Unity中的曲线插值CatmullRom ps:博客从typecho换成jekyll后,文章复制到简书来因为图片链接原因变得麻烦了。- ...
Unity GPU instancing allows you to duplicate meshes without using much C...
ART I'm the type of person who is always advocating that artists should ...
并不是要介绍网上一搜一大片的Sqlite在Unity中的用法,而是想介绍下不一样的封装。另外对Unity和C#中的反射也并不熟练,所以难免疏漏。...