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    Unity Mesh 初体验

    什么是Mesh Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成...

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    iOS原生工程接入Unity导出的Xcode工程

    提示:2017年7月13日更新 相关文章:1>. Unity中文社区2>. IL2CPP 构建大小优化 前言:项目iOS原生工程是LBS的开发,在iOS原生和Unity的Xc...

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    学习Unity吼嗨森(1)-使用Lerp来平滑移动镜头

    在Unity中Lerp的定义如下: public staticVector3Lerp(Vector3a,Vector3b, floatt); t是一个介于[0, 1]之间的一...

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    学习Unity吼嗨森(0)-在iOS运行

    Unity工程在Build的时候可以选择导出的平台,在iOS上,Unity工程导出的是一个XCode工程。 选中platform下的'ios'选项,点击'Switch...

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