硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘制,反之,软件绘制。在Andr...
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插件化概述 插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件。支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能...
关键接口 查询 枚举方式 通过名称指定 设置 使用 为了让bsf知道是结束了,最后send一个NULL pkt。 释放
上一节Activity的插件化中我们解决了四大组件中最重要的组件Activity的插件化问题。四大组件中,Service同样是使用相对频繁的组件,所以Service的插件...
上一节插件类的加载中我们解决了插件类加载的问题,插件中的类在需要的时候可以正常被加载并实例化,但是对于四大组件类而言,成功加载并创建出实例它们仍不能正常工作,因为它们的工...
在Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,Window是View的直接管理者,每一个Activity都对应着一个Window,Activity的视图Decor...
参考 android中fitsSystemWindows的用处我们为什么要用fitsSystemWindows?全屏、沉浸式、fitSystemWindow使用及原理分析:全...
我的简书:https://www.jianshu.com/u/c91e642c4d90我的CSDN:http://blog.csdn.net/wo_ha我的GitHub:ht...