一共研究了两个问题: 如何确定滑动精度 如:一个单位100的增量 OC并没有提供相应的API UISlider的高度以及一些小问题 如:左右有间...
如何让demo完好的运行到真机? 集成到iOS版2.面板上需要设置的 mob官网申请下来的appkey和appsecret3.面板设置了 代码里...
现在手游中都有微信、QQ等第三方登入作为账号 来开始游戏 那么我们用的游戏引擎unity 要不你在unity 中集成第三方登入 要不打包成xco...
”热更新“ “热修复”都是在程序应用中常见的词汇 按照理解 就是动态下修改代码 从而更新代码 而不需要发布新的版本 修复或者增加新功能 常见...
最近学习了Networking的用法 以及官方实例本地化单机《坦克大战》 实现了加入战斗 选择队伍 攻击掉血 玩家死亡 玩家得分 在介绍坦克...
从4.25号开始-6.6号 不断在尝试将Unity工程植入Xcode原生工程 大大小小的教程尝试了很多遍 在这里 感谢简书大哥们的各种教程 教程...
我们知道不限于工程 代码之中 万事之中 总是不断寻找最好的方案 方法去解决同一样事 当然 一个事物 这样做可以 那样做也行 但是我们所要的解决...
塔防游戏是非常经典的游戏 它的玩法也比较简单 一波接着一波的怪物出来 怪物沿着固定的路线行走 玩家需要控制攻击塔在怪物到达终点时 将它消灭 否...
我们知道 除了单机游戏 其他所有游戏都是需要网络通信的 跟其他用户去交互 最近跟着大神老师学习了Socket 接下来 就和大家分享一下 如何用S...