先看Apple API Reference中对这两个方法的描述 beginUpdates endUpdates 从上述描述中我们大概可以总结出四点 1、beginUpdate...
上一篇文章中,介绍了整个GPUImage的整体框架和渲染流程。在整个渲染流程中,GPUImageFrameBuffer作为一个纽带,将各个不同的元素串联起来;同时,还作为Op...
木头群主 你在颜色着色器里const lowp vec3 warmFilter = vec3(0.93, 0.54, 0.0);
const mediump mat3 RGBtoYIQ = mat3(0.299, 0.587, 0.114, 0.596, -0.274, -0.322, 0.212, -0.523, 0.311);
const mediump mat3 YIQtoRGB = mat3(1.0, 0.956, 0.621, 1.0, -0.272, -0.647, 1.0, -1.105, 1.702);
const mediump vec3 luminanceWeighting = vec3(0.2125, 0.7154, 0.0721);
这些数值 都是如何得出来的啊 我一直想不明白这块
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