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    14「需求挖掘」享物说“优化平台社交”分析

    版本:V1.0版本 一、平台简介 “享物说”是一个为个人用户提供闲置物品发布的平台。赠与方赠与物品获得一定数量“小红花”,需求方则通过一定数量“...

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    13「需求挖掘」游戏直播用户调研报告

    版本:V1.0(最后修改于2019年3月) 第一部分调研背景和目的 假设:我公司布局做一款游戏类的直播产品,类似斗鱼TV、战旗TV。要求对3个游...

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    12「综合运用」优惠券发放产品设计

    完成时间:2017年10月 优惠券发放产品设计 第一部分 产品分析(含竞品分析、用户需求、功能分析) 一、简要竞品分析: 1、 竞品选择 根据背...

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    11「结构化表达」“网易蜗牛读书”竞品调研

    完成时间:2017年10月 一、竞品分析背景 背景:假设是多看阅读的产品经理,最近网易蜗牛读书新上线,口碑爆表。领读想看看这个产品究竟好在哪里,...

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    10「结构化表达」体验「网易蜗牛读书」写书评的功能

    完成时间:2017年9月 一、网易蜗牛读书做“写书评”板块,这个板块是做什么的? "写书评"板块,是阅读用户阅读相关书籍后,在线撰写原创书评...

  • 8、「需求训练」Keep需求梳理

    完成目的:假设你刚入职Keep,此时Keep产品团队已经做了「跑步」的功能,leader想让你接手与「跑步」功能相关的所有需求,因此,让你快速梳...

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    9、「需求训练」Keep优先级排序

    接上一文章,通过梳理keep需求,进行提炼,纳入需求池,挑选需求并进行优先级排序,将选出的需求进行拆分,拆分成2个版本(如:V1.0,V2.0)...

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    7、「需求训练」Keep用户反馈

    以下为《Keep》app在各应用市场的用户反馈 完成时间:2017年9月 补充回答: 1、整体评分:keep整体评分5分居多,评论大多为满足了用...

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    6「原型训练」Appso作品发布页面原型

    完成时间:2017年8月 梳理上一节流程中所涉及到的页面原型

个人介绍
热爱产品,记录学习的点点滴滴,一路成长,一路相伴!
三人行,必有我师!