一、写在前面 开发者在写View的时候一定逃不掉的就是这个命题。用Frame也好用Autolayout也好,如果没有精心设计过,布局部分一定惨不...
一、前言 关于网络层,苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,业界的AFNetworking也被广泛使用,除此以外,肯定还有其他的网络框架,但在实...
一、前言 上一集从全局的角度出发,概括了整体的结构和应有的布局,将各个模块进行独立封装,由主程序导入各个模块,仅通过公用API进行模块间的交互,...
一、前言 关于本次对组件化的思考,更多的属于探究,因为我很清晰这件事情的必要性,但受当前能力及当前项目结构的局限,需要探究出完善且适用于我们项目...
一、前言 iOS开发中,我们经常使用UITableViewCell的侧滑效果及事件。比如微信的主页面,都是可以侧滑的,然后里面是删除等功能。这是...
一、前言 笔者最近一直忙于开发业务需求,频繁的使用着继承、分类,切身的体会到很多需求用这两种方案都可以解决,这就面临着幸福二选一的问题了!但越到...
原文: Animated Transition in React Native!作者: Jiří Otáhal站点: Medium 这篇文章有近...
一、前言 位运算在我们实际开发中用得很少,主要原因还是它对于我们而言不好读、不好懂、也不好计算,如果不经常实践,很容易就生疏了。但实际上,位运算...
一、前言 iOS的应用一般情况下,无非就是用户与界面间交互,形成操作指令,然后对数据进行增删改查。当业务过于复杂时,我们就可以采用分层架构设计。...