UIImageView 序列帧动画的实现以及内存的优化 最近笔者项目中又一次遇到了UIImageView的序列帧动画,各种百度,为了不让下一次遇...
3.NSDictionary底层实现原理 笔者自语:当有一个面试官问我NSDictionary底层实现原理,我平时开发的时候只是会用而已,哪里知...
线程之间的通信基本概念: 在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间经常需要进行通信; 线程之间通信的体现: 一个线程传递数据给另一个...
笔者自语:隐隐约约的记得有次面试的时候面试官问到了:说一下oc的反射机制。我一脸懵逼的样子,什么是oc的反射机制呀,开发过程中听都听说过,怎么说...
设计模式,玄乎又悬,昨天还看得清清楚楚真真切切,但是过了一天就全然不明不白,终其原因呢,无外乎就是压根这个东西就理解,但是就是说不来是什么东西。...
每看一次设计模式,感觉每一个设计模式看起来是那么简单,对于外观模式我的理解就是外观模式:外观模式,这个名字起得不怎么样,还是另外交一个名字吧感觉...
笔者自语:模板模式是什么鬼,咋一听名字好像很牛的样子,让我们一块来了解一下吧: 设计意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,...
在iOS的日常开发中,我们会用到的协议代理,那么我今天讲的代理模式跟协议代理是不是同一回事呢?我们不妨进行回顾一下所谓的协议代理:在A类中声明一...
笔者自语 作为一个开发者,我现在深深体会到了如果不去学习,迟早要被社会淘汰,既然知道这个最为简单的道理为什么就是不能自拔呢,我励志写下23中设计...