最近接触到了unity项目,需要把unity导出到iOS,然后app测试的时候,发现总会先黑那么一下屏,然后才是launch Image页面。后面发现问题在于,我启动app...
最近接触到了unity项目,需要把unity导出到iOS,然后app测试的时候,发现总会先黑那么一下屏,然后才是launch Image页面。后面发现问题在于,我启动app...
程序可以创建同一个类中的多个对象,对象也称为实例,可以存储在命名变量中,可以存储在数组或集合中。 类使用“new”运算符来创建对象。
最近插件更新了,很多以前的组件功能被修改了。表示蛋疼。。。再说一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出来#Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0#...
一、游戏场景 二、创建怪物 CreateMonster 三、给怪物添加自动寻路 四、给怪物添加动画 五、怪物行为控制 六、游戏管理类 七、怪物攻击 八、主角攻击 1、添加手枪...
引言:今天突发奇想,想搞一个车的项目,话不多说,直接下载,但是之前对它一无所知。好在通过简单的测试,已经解决。运行效果还不错。上图是运行效果 1、导入游戏资源 1-1 导入标...
之前我就已经写过这样的东西,今天通过另一种方式实现. 效果图: 1、VR场景漫游 关于使用工具切图的方法不再讲述,请看上面的链接文章,里面就有就有第一种方法,通过天空盒子制作...
类 class 抽象 abstract 密封 sealed 接口 interface 析构 ~car 结构体 struct 静态 static 虚方法 virtual ov...
虚方法: 作用:在基类函数声明virtual,就可以在任何一个派生类中重写该函数 在派生类中重写一个函数时,要使用override关键字显示声明 ...
重点 一、UDP:(用户数据报协议) 二、TCP(传输控制协议) 三、 TCP 连接时三次握手、断开时四次挥手 TCP(Transmission Control Protoc...