IP属地:湖北
近期也完成了我的第一张场景渲染作品,也是边学边做,过程中碰到了也解决了很多问题。在这里将一些经验分享给大家,也是想到哪里写到哪里,既对自己进行一...
本期我们聊一聊如何在Blender中创建自定义的高度素材
本期和大家分享一个解决导入FBX报错的小技巧
本期和大家分享一款雕刻层插件【SculptLayers】它带来了类似于Photoshop的图层功能,弥补了目前Blender雕刻的一些不足,让我...
本期分享一个小技巧:如何在Blender中预览物体的剪影形状
本期分享一个Blender小技巧,如何传递物体的缝合边等数据 两种方法,看第一种,以圆环为例
本期分享一个小技巧,有时我们在网上下载的模型,它的旋转属性是被应用过的。又或者是自己制作过程中不小心将物体的旋转应用掉了,应该如何进行重置呢
本期分享一个特别实用的建模小技巧,也是最近在工作学习到,并且大量使用的一个小方法。堪称硬表面偷懒神技,效果也是非常的拔群。在网上进行了相应的搜索...
本期分享一个小技巧,使用网格形变修改器对物体进行变形,可以有效解决其它方法带来的物体拉伸问题